Tất tần tật về Lipsync
Hướng dẫn cho nghệ sĩ về âm vị, âm tiết và cơ chế phát âm
Từ nền tảng ngôn ngữ đến công thức blendshape của FACS – hỗ trợ đồng bộ môi tự nhiên và biểu cảm thông qua các phương pháp mô-đun được tùy chỉnh cho các bối cảnh biểu diễn.
Khóa học này bao gồm
- Một phân tích chi tiết và cô đọng về âm vị, âm tiết và cách phát âm.
- Buổi giảng 2 giờ kèm phần hỏi đáp
- Hơn 300 slide về chiến lược, tài liệu tham khảo và công thức.
- Tệp PDF có thể tải xuống để tham khảo cá nhân hoặc cho nhóm.
Trình độ kỹ năng
Tất cả
Thời gian hoàn thành
2 giờ
Các phần
8
Bản trình chiếu
300+
Được tin cậy bởi
Về khóa học này
All About Lipsync là hướng dẫn toàn diện về cơ chế phát âm. Trong khóa học này, chúng ta sẽ bắt đầu với những kiến thức cơ bản về phát âm và dần phát triển đến các công thức blendshape tùy chỉnh dựa trên giải phẫu học và FACS. Bạn sẽ học được những đặc điểm quan trọng của từng âm thanh cũng như cách tận dụng thông tin đó để phát triển hệ thống và chiến lược riêng của mình nhằm nâng cao chất lượng biểu diễn.
Không có phương pháp nào phù hợp cho tất cả trong việc đồng bộ môi. Vì vậy, hãy ngừng dựa vào các bản đồ chuyển đổi âm vị sang cử động môi chung chung và trang bị cho mình kiến thức cốt lõi về những yếu tố thực sự quan trọng cho bối cảnh riêng của bạn. Khoa học về giọng nói con người là phức tạp, nhưng All About Lipsync sẽ hướng dẫn bạn cách tiếp cận sự phức tạp này thông qua các phương pháp mô-đun, cho phép linh hoạt trong việc thể hiện cảm xúc, phong cách và các yếu tố tình huống khác.
Đối tượng mục tiêu
A: Bài học này được thiết kế dành cho các nhà làm phim hoạt hình, nhà thiết kế mô hình và nhà thiết kế khung xương đang làm việc với hoạt hình giọng nói phong cách hóa hoặc thực tế. Đối với các đội ngũ đang xây dựng hệ thống viseme từ đầu hoặc cải thiện chất lượng biểu diễn, khóa học này giúp mọi người thống nhất ngôn ngữ và đưa ra các quyết định về đồng bộ hóa môi dựa trên cơ chế phát âm với các chiến lược có thể lặp lại.
A: Không cần có kiến thức về ngữ âm học. Khóa học nhanh này sẽ phân tích các khái niệm cơ bản trong khoa học ngôn ngữ và áp dụng chúng vào quá trình sản xuất. Dù bạn là người mới bắt đầu với khái niệm visemes hay là một nhà làm phim hoạt hình giàu kinh nghiệm muốn nâng cấp hệ thống của mình, bạn sẽ rời khóa học với những công cụ thực tiễn và hiểu biết sâu sắc hơn về cách tiếp cận việc đồng bộ môi.
LƯU ÝĐối với Thành phần tạo hình Các phần, một số kiến thức cơ bản về FACS được khuyến nghị. Bạn có thể bù đắp những lỗ hổng kiến thức bằng tài liệu miễn phí của tôi. Tài nguyên FACS, hoặc liên hệ với tôi để nhận ưu đãi gói khóa học (Buổi ôn tập cấp tốc FACS + Tất cả về Lipsync).
Bạn sẽ mang theo điều gì
Dưới đây là những gì bạn có thể mong đợi đạt được từ khóa học "All About Lipsync":
- Nền tảng về ngữ âm học và cơ chế phát âm
- Nhận thức về các chiến lược xây dựng viseme linh hoạt dựa trên FACS và blendshape
- 2 giờ giảng bài (107 phút cho khóa học ghi sẵn)
- 20 phút hỏi đáp cho các buổi giảng trực tiếp hoặc hỗ trợ qua email cho các buổi giảng đã ghi sẵn.
- Hơn 300 slide về chiến lược viseme, tài liệu tham khảo và công thức blendshape.
- Bản sao PDF của các slide để bạn và đội ngũ của bạn lưu giữ.
- 5 năm truy cập vào các buổi học đã ghi sẵn (với các tùy chọn mở rộng cho các buổi học trực tiếp)
Nhìn vào bên trong buổi giảng
Mở rộng kiến thức về đồng bộ môi qua các nền tảng ngôn ngữ học, phân tích giải phẫu và công thức dựa trên FACS.
Các tùy chọn khóa học
Khóa học hát nhép theo yêu cầu
Hoàn hảo cho người học độc lập và các nhóm nhỏ.-
Buổi giảng 2 giờ truy cập ngay lập tức + Hỏi đáp qua email
-
Hơn 300 slide về chiến lược, tài liệu tham khảo và công thức.
-
Quyền truy cập trong 5 năm vào các bản ghi âm
-
Tệp PDF có thể tải xuống để lưu trữ
Đào tạo hát nhép tại studio
Được thiết kế để đồng bộ hóa các đội ngũ và bộ phận lớn.-
Buổi giảng có thể tùy chỉnh trong 2 giờ + phần hỏi đáp trực tiếp
-
Hơn 300 slide về chiến lược, tài liệu tham khảo và công thức.
-
Lịch trình linh hoạt & các tùy chọn ghi âm
-
Tệp PDF có thể tải xuống để lưu trữ
Chương trình giảng dạy
1 Bài học | 8 Phần
- Phonetics là gì?
- Phoneme là gì?
- Grapheme là gì?
- Viseme là gì?
- Phụ âm là gì?
- Phân loại phụ âm & cách đánh giá các đặc điểm chính của phụ âm từ bảng IPA
- Các loại viseme của phụ âm là gì?
- Giới thiệu về các nguyên tắc cơ bản của Viseme
- Chúng ta nên ưu tiên những phụ âm nào và tại sao?
- Cách tận dụng các đặc điểm âm vị để tạo ra các nhóm âm vị-ký tự biến đổi.
- pbm
- Cách phân biệt các ký tự pbm với các âm vị pbm
- “Quy tắc” cho âm thanh PBM
- Cách tạo hình dạng PBM
- Cách tạo hình dạng PBM thẳng
- Cách tạo hình dạng PBM chéo
- Cách tạo hình dạng PBM dạng cuộn
- Cách KHÔNG tạo (bất kỳ) hình dạng PBM nào
- fv
- Cách phân biệt giữa các ký tự fv và các âm vị fv
- “Quy tắc” cho âm fv
- Cách tạo hình dạng FV
- Cách KHÔNG tạo hình dạng fv
- wr
- Cách phân biệt giữa các ký tự viết "wr" và các âm vị "wr"
- “Quy tắc” cho âm “wr”
- Cách tạo hình dạng chữ W
- Cách KHÔNG tạo hình dạng W
- th
- Cách phân biệt giữa các ký tự chữ viết (graphemes) và các âm vị (phonemes)
- “Quy tắc” cho âm th
- Cách tạo các hình dạng
- Cách KHÔNG tạo các hình dạng
- chsh
- Cách phân biệt các ký tự chsh với các âm vị chsh
- “Quy tắc” cho âm thanh chsh
- Cách tạo hình dạng chsh
- Cách KHÔNG tạo hình dạng chsh
- sz
- Cách phân biệt giữa các ký tự sz và các âm vị sz
- “Quy tắc” cho âm sz
- Cách tạo hình dạng sz
- Cách KHÔNG tạo hình dạng sz
- nl (& ɫ)
- Cách phân biệt các ký tự chữ viết (graphemes) với các âm vị (phonemes) trong tiếng Hà Lan
- “Quy tắc” cho âm nl
- Cách tạo hình dạng nl
- Cách KHÔNG tạo hình dạng nl
- td
- Cách phân biệt giữa các ký tự td và các âm vị td
- “Quy tắc” cho âm td
- Cách tạo các hình dạng TD
- Cách KHÔNG tạo các hình dạng td
- kghng
- Cách phân biệt các ký tự chữ viết (graphemes) với các âm vị (phonemes) trong tiếng kghng
- “Quy tắc” cho âm thanh kghng
- Cách tạo hình dạng kghng
- Cách KHÔNG tạo hình dạng kghng
- Âm nguyên âm là gì?
- Phân loại nguyên âm & cách đánh giá các đặc điểm nguyên âm chính từ bảng IPA
- Các loại viseme của nguyên âm là gì?
- Chúng ta nên ưu tiên những nguyên âm nào và tại sao?
- Cách tạo hình các nguyên âm tròn
- Cách tạo hình các nguyên âm mở rộng
- Cách tạo hình nguyên âm thư giãn
- Định hình lại quan điểm của bạn về ngôn ngữ cảm xúc
- Công thức đơn vị hành động dựa trên FACS cho các cảm xúc: ngạc nhiên, sợ hãi, buồn bã, ghê tởm, giận dữ và hạnh phúc.
- Phân tích thành phần của hình dạng tròn
- Các tham chiếu hình ảnh và phân tích chi tiết về:
- Máy tạo hình môi + Máy nâng môi trên + Máy hạ môi dưới
- Môi nhăn + Môi phễu
- Kẹp môi + Kẹp môi thon gọn
- Máy ép môi và các thao tác khác hỗ trợ tăng cường áp lực ép môi
- Làm tròn so với phân tán hàng xóm
- Bỏ qua những quan niệm về vị trí tuyệt đối và chấp nhận tư duy về vị trí tương đối.
- Hướng dẫn minh họa bằng hình ảnh
- Quan sát kết quả thị giác của các âm vị khác nhau trong các ngữ cảnh khác nhau
- Nguyên lý hiệu quả sinh cơ học
Về giảng viên
Xin chào! Tôi là Melinda, một chuyên gia tư vấn và giảng viên về mọi khía cạnh liên quan đến khuôn mặt. Tôi chuyên về biểu cảm khuôn mặt, Hệ thống Mã hóa Hành động Khuôn mặt (FACS) và giải phẫu khuôn mặt. Nền tảng của tôi về khuôn mặt bắt đầu từ môi trường học thuật, sau đó chuyển sang lĩnh vực công nghệ, và hiện nay nằm ở giao điểm giữa nghệ thuật, khoa học và công nghệ.
Tôi áp dụng chuyên môn về biểu cảm của mình vào nhiều ngành công nghiệp (phim ảnh, trò chơi, công nghệ, v.v.) và các sản phẩm/phương tiện truyền thông (Emoji, theo dõi khuôn mặt AR/VR, nhân vật trò chơi AAA, động vật chân thực, trí tuệ nhân tạo, công nghệ deepfake, v.v.). Nếu nó có khuôn mặt, bạn đã đến đúng nơi.
Khám phá lịch sử các dự án đa ngành của tôi dưới đây.
- Đây – Chuyên gia tư vấn biểu cảm khuôn mặt bằng trí tuệ nhân tạo (AI) kết hợp với siêu hình học (phim, có ghi tên)
- Hãy theo dõi bầu trời – Chuyên gia đồng bộ môi dựa trên trí tuệ nhân tạo (phim, có ghi tên)
- Jane, Apple+ TV – Chuyên gia tư vấn biểu cảm của loài linh trưởng (phim, được ghi tên)
- Gigi và Nate – Cố vấn diễn xuất cho loài linh trưởng (phim, không được ghi tên)
- Notorious B.I.G. HyperModel của Hyperreal – Nhà nghiên cứu biểu cảm
- Meta Quest Pro, theo dõi khuôn mặt – Chuyên gia nghiên cứu biểu cảm & Chuyên gia dữ liệu biểu cảm
- Hệ thống và phương pháp áp dụng biểu thức cho avatar (Bằng sáng chế 10970907) – Đồng tác giả
- Hệ thống và phương pháp cải thiện hoạt ảnh của các avatar được tạo ra bằng máy tính (Bằng sáng chế 11270487) – Đồng tác giả
- Hệ thống và phương pháp cải thiện hoạt ảnh của các avatar được tạo bằng máy tính (Bằng sáng chế 11468616) – Đồng tác giả
- Oculus LipSync – Nhà nghiên cứu biểu cảm
- Phản ứng của Facebook Care – Chuyên gia tư vấn biểu tượng cảm xúc
- Bộ biểu tượng cảm xúc Facebook – Chuyên gia tư vấn biểu tượng cảm xúc
- Phản ứng trên Bảng tin Facebook – Chuyên gia tư vấn biểu tượng cảm xúc
- Facebook Cảm xúc/Hoạt động – Chuyên gia tư vấn biểu tượng cảm xúc
LƯU Ý: "All About Lipsync" là một khóa học mới được ra mắt, và tôi vẫn đang thu thập phản hồi từ học viên cho khóa học này! Trong thời gian chờ đợi, bạn có thể tham khảo các phản hồi từ các khóa học trước đây của tôi.
Những đánh giá từ studio (từ buổi ôn tập FACS của tôi)
Mark Flanagan
Quản lý Giáo dục và Đào tạo về Hoạt hình
Các buổi workshop với Epic Games & Netflix
Tôi đã có vinh dự được làm việc cùng Melinda tại hai công ty gần đây nhất của mình, Netflix và Epic Games. Tôi hoàn toàn tin tưởng và sẵn lòng giới thiệu cô ấy cho bất kỳ ai mong muốn nâng cao kiến thức, hiểu biết và ứng dụng của mình về biểu cảm khuôn mặt, đặc biệt là Hệ thống Mã hóa Hành động Khuôn mặt (FACS).
Không có chuyên gia nào trong lĩnh vực này mà tôi biết có niềm đam mê, sự tận tâm và tinh thần tò mò trí tuệ hơn cô ấy. Cô ấy kết hợp điều này với tài năng giảng dạy và khả năng giải thích thông qua minh họa cá nhân. Dù là tư vấn viên hay giảng viên, giá trị mà cô ấy mang lại cho bất kỳ công ty hay dự án nào đều vô cùng đặc biệt, và tôi chắc chắn sẽ tiếp tục hợp tác với cô ấy trong tương lai. Nếu bạn cần biết về FACS, cô ấy là người số 1 trên thế giới mà bạn nên tìm đến!
Shannon Thomas
Giám đốc Nghệ thuật
Các buổi workshop với Blizzard
Kiến thức của Melinda Ozel về FACS (Phân tích và Phân loại Biểu cảm Khuôn mặt) là vô cùng xuất sắc, và các lớp học của cô là những lớp hay nhất mà tôi từng tham gia về chủ đề này. Điểm mạnh thực sự của cô nằm ở mức độ hiểu biết sâu sắc về giải phẫu khuôn mặt và biểu cảm, cách thức và lý do tại sao mỗi hình dạng biểu cảm được kích hoạt, kết hợp hoặc tách biệt, cũng như ý nghĩa cảm xúc hoặc trạng thái tâm lý mà chúng muốn truyền tải.
Đối với tôi, điều này khiến các lớp học của cô trở nên đặc biệt hữu ích trong việc giúp các nhà làm phim hoạt hình, kỹ sư rigging và nhà thiết kế mô hình tạo ra những hiệu ứng chuyển động chính xác nhất.
Trong tất cả các khóa học về chủ đề này mà tôi đã tham gia, không có khóa học nào kết hợp các khía cạnh kỹ thuật với mức độ thực hiện nghệ thuật cao như vậy, cũng như giải thích một cách rõ ràng, nhiệt tình và chi tiết như Melinda. Từ trình độ cơ bản cho đến các nghệ sĩ có kinh nghiệm nhất, tôi đã chứng kiến mọi người học hỏi và tiến bộ nhờ vào hướng dẫn chi tiết của cô. Nếu bạn đang tìm kiếm người hướng dẫn để học hỏi hoặc nâng cao trình độ cho đội ngũ của mình, tôi không thể khuyến khích bạn đủ lời.
Josh Dicarlo
Giám đốc Công nghệ Nhân vật
Buổi workshop với Insomniac Games
Tôi đã có vinh dự được tổ chức một trong những buổi nói chuyện của Melinda’s Studio cho đội ngũ phát triển nhân vật tại Insomniac Games, và tôi có thể đảm bảo với các bạn rằng các bạn sẽ không thất vọng! Các buổi nói chuyện của cô ấy chứa đựng rất nhiều kiến thức hữu ích cho cả những người mới bắt đầu lẫn những chuyên gia. Tôi khuyên các bạn nên tham gia buổi nói chuyện này.
Dù bạn là một nhà làm phim hoạt hình đang cố gắng tạo ra những màn trình diễn chân thực hơn, một nghệ sĩ thiết kế nhân vật hoặc kỹ sư kỹ thuật (TD) đang cố gắng tạo ra những nhân vật hoặc khung xương (rig) hợp lý hơn, một kỹ sư trí tuệ nhân tạo (ML) đang cố gắng đánh giá chất lượng nghiên cứu của mình dựa trên cơ sở giải phẫu học, hay một giám đốc sản xuất / đạo diễn đang cố gắng giúp đội ngũ của mình tận dụng tối đa sự chân thực trong màn trình diễn trên màn hình – bài thuyết trình này đều có điều gì đó dành cho bạn.
Holly Giá
Nhân vật TD
Buổi workshop với studio chưa được tiết lộ
Melinda đã tham gia cùng chúng tôi trong một buổi đào tạo FACS Cram kéo dài 2 giờ vô cùng ấn tượng vào tháng trước, và đây là một trong những buổi đào tạo hữu ích nhất mà tôi từng tham gia! Melinda có kỹ năng xuất sắc trong việc trình bày thông tin phức tạp một cách sinh động và dễ hiểu. Đội ngũ của chúng tôi đã cảm thấy được trang bị kiến thức và hào hứng muốn tìm hiểu sâu hơn về FACS!
Tôi không thể khen ngợi đủ về dịch vụ trình bày của Melinda, cũng như lượng thông tin phong phú và chi tiết trên trang web của cô ấy. Nếu bạn đang tìm kiếm bất kỳ khóa đào tạo FACS nào, hãy liên hệ với Melinda ngay lập tức – cô ấy là một người tuyệt vời để hợp tác và là một tài sản quý giá cho bất kỳ đội ngũ đào tạo nào!
Những chia sẻ cá nhân (từ buổi ôn tập nhanh FACS của tôi)
Derrick Sesson
Chuyên gia trang điểm cao cấp
Khóa học này đã mang lại lợi ích to lớn cho việc hiểu biết của tôi về FACS. Việc nghiên cứu sâu rộng về các hình dạng cơ bản đã giúp tôi có cái nhìn sâu sắc hơn về các hình dạng cơ bản và giải phẫu khuôn mặt, điều này rất quan trọng cho công việc của tôi với tư cách là một nghệ sĩ trang điểm khuôn mặt trong lĩnh vực điện ảnh và trò chơi. Melinda đã làm rất tốt trong việc chỉnh sửa những hiểu lầm phổ biến, giúp các khái niệm phức tạp trở nên dễ hiểu hơn.
Các sơ đồ và ví dụ video vô cùng hữu ích, cung cấp hướng dẫn trực quan rõ ràng mà tôi có thể áp dụng ngay lập tức. Khóa học này có giá trị tuyệt vời so với chi phí, và nó đã giúp tôi cải thiện đáng kể khả năng tạo ra các hình dạng khuôn mặt chính xác và biểu cảm hơn. Tôi khuyên mạnh mẽ cho bất kỳ ai muốn nâng cao hiểu biết về FACS.
Quentin Defrance
Giám sát viên lắp đặt thời gian thực
Nếu bạn quan tâm đến việc nắm bắt nhanh chóng về FACS và thuật ngữ liên quan, tôi không thể khuyến khích đủ về buổi học nhanh FACS của Melinda. Buổi học này chứa đựng rất nhiều chi tiết, sơ đồ, tham chiếu giải phẫu và các ví dụ thực tế mà bạn thực sự không thể tìm thấy ở nơi khác, và tất cả đều được trình bày một cách rõ ràng và hấp dẫn. Đây chắc chắn là một tài nguyên thiết yếu cho bất kỳ ai muốn hiểu hoặc mô phỏng hoạt ảnh khuôn mặt.
Steven Ekholm
Nghệ sĩ thiết kế nhân vật cấp cao
Dù mới bị sa thải gần đây, tôi vẫn quyết định tham gia khóa học này vì biết mình sẽ học được rất nhiều… và nó thực sự đáng từng đồng. Melinda truyền đạt thông tin một cách súc tích và thông minh, biến những yếu tố phức tạp thành những điều dễ hiểu. Với những tài liệu tham khảo và nguồn tài nguyên bổ sung mà cô ấy cung cấp cho học viên, khóa học này đã trở thành một trong những trải nghiệm tuyệt vời và hiếm có, thực sự giúp tôi nâng cao chuyên môn và truyền cảm hứng để cập nhật phương pháp làm việc của mình. Melinda rõ ràng là một chuyên gia và một giáo viên giỏi, và tôi khuyên bạn nên học hỏi từ cô ấy.
Trở lại Bài giảng & Đào tạo.