Apabila mereka bentuk watak, ingat: setiap kedutan menceritakan sebuah kisah. Pos ini adalah Bahagian II dalam siri mengenai jenis kedutan. Bahagian I Berfokus pada kedutan yang disebabkan oleh ekspresi wajah berulang – kedutan dinamik. Bahagian II akan menumpukan pada satu lagi kelas kedutan: kedutan statik. Walaupun kedutan statik mungkin tidak kelihatan menarik seperti kedutan ekspresi dinamik, ia sama penting untuk dipertimbangkan apabila mereka bentuk watak anda.bahasa

Imej diubah suai karya seni peminat Thanos digunakan dengan kebenaran daripada Rodion Vlasov
Kedutan statik“
Kedutan statik tertanam pada kulit; ia kelihatan sama ada dengan atau tanpa pergerakan wajah. Kedutan statik boleh disebabkan oleh ekspresi berulang, daya graviti, dan kehilangan keanjalan kulit.bahasa
CATATAN: Dalam Bahagian I, kita telah membincangkan bagaimana garis ekspresi dinamik boleh bertukar menjadi baris statik juga. Oleh itu, kami hanya akan membincangkan baris yang tidak berdasarkan ekspresi dalam artikel ini.
Terdapat pelbagai jenis lipatan kulit statik. Oleh kerana definisi teknikal “kedutan” masih diperdebatkan, adalah penting untuk mengetahui bahawa senarai berikut adalah gabungan kedutan dan ciri-ciri kulit. Di samping teknikaliti, setiap kategori berikut berguna untuk dikaji jika anda ingin menerapkan tekstur kulit dan perubahan bentuk yang kelihatan semula jadi pada reka bentuk watak anda:bahasa
- mikrorelief
- kedutan kerut atropik
- kedutan elastik kekal
- kerut tidur
- lipatan graviti
Mikrorelief
Microrelief ialah corak geometri halus dan tidak teratur yang menutupi permukaan kulit. Ciri-ciri microrelief bersatu untuk membentuk tekstur kulit.
Kualiti mikrorelief dipengaruhi oleh penuaan dan pelbagai faktor persekitaran.
Baki kandungan adalah untuk Ahli Premium hanya. Jika anda adalah ahli, Log masuk dan kembali ke halaman ini :)!


1 memikirkan “Wrinkle Tips For Character Artists, Part II: Static Forms”