फ्रोंटलिस वेरिएशन: झुर्रियों के पैटर्न भिन्न क्यों होते हैं

फ्रोंटलिस (भौंह उठाने वाली ललाट की मांसपेशी) हमेशा एनाटॉमी आरेखों में प्रस्तुत चित्रण का पालन नहीं करती।.

आंतरिक भौंह उठाने की तकनीक: गहन विश्लेषण

अंदरूनी भौंह उठाने की क्रिया चेहरे की सबसे कठिन क्रियाओं में से एक है, जिसके लिए स्पष्ट संदर्भ ढूंढना मुश्किल होता है। कई स्रोत ऐसे अभिनेताओं को खोजने में असफल रहते हैं जो अपनी अंदरूनी भौंह उठाने की क्रिया को अन्य चेहरे की क्रियाओं जैसे बाहरी भौंह उठाने (फ्रोंटालिस के पार्स लेटरलिस से) और भौंह नीचे करने (कॉर्रुगेटर से) से अलग कर सकें।.

चरित्र कलाकारों के लिए झुर्रियों के टिप्स, भाग II: स्थिर रूप

क्या आप झुर्रियों के साथ अपने कैरेक्टर डिज़ाइन को और अधिक प्रभावशाली बनाना चाहते हैं? जानें कि माइक्रोरिलिफ, सिलवटें और तहें यथार्थवाद को कैसे बढ़ा सकती हैं।.

ए रिंकल इन टाइम, भाग I: वास्तविक कहानी रेखाओं के साथ पात्रों का निर्माण कैसे करें

झुर्रियाँ केवल उम्र बढ़ने का परिणाम नहीं हैं; वे नक्शे हैं जो हमें किसी व्यक्ति के भावनात्मक इतिहास, आनुवंशिक प्रवृत्तियों और जीवनशैली की आदतों के माध्यम से मार्गदर्शन करती हैं।.

मुस्कान का निर्माण – सही तरीका

मुस्कान भावना और संचार के लिए एक अनिवार्य अभिव्यक्ति है। मुस्कान तब बनती है जब हमारे होंठों के कोनों को “ज़ायगोमैटिकस मेजर” नामक मांसपेशी द्वारा तिरछे खींचा जाता है।”

चेहरे की ट्रैकिंग में वीआर हेडसेट की बाधा को दरकिनार करना

हमारी वर्तमान महामारी से उत्पन्न नई सामाजिक पाबंदियों को देखते हुए, दूरस्थ उपस्थिति को बढ़ाने में वीआर की क्षमता अब पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण हो सकती है।.

स्टूडियो और टीमों के लिए डिज़ाइन किया गया

चलो बात करें।.

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