चिंपांज़ी बनाम मानव अभिव्यक्तियाँ, भाग II

चेहरे के हाव-भाव और चेहरे की संरचना के मामले में चिंपांज़ी और मनुष्यों में कई समानताएँ हैं; हालांकि, उनके बीच कई महत्वपूर्ण अंतर भी हैं! नीचे चिंपांज़ी में देखी जाने वाली प्रमुख भौंह की उभार वाली रेखा से प्रभावित एक क्रिया पर केंद्रित छवियों की एक श्रृंखला दी गई है: भौंह उठाना – फ्रोंटालिस क्रिया। मुख्य अंतरों और समानताओं पर ध्यान दें।.

ARKit से FACS: ब्लेंडशेप चीट शीट

यदि आप या आपकी टीम ओपन-सोर्स फेस ट्रैकिंग किट्स का उपयोग कर रहे हैं, तो यह समझना कि क्या क्या है चुनौतीपूर्ण हो सकता है। FACS ट्रांसलेशन शीट के साथ इस अस्पष्टता को दूर करें!

भौंहों के आकार और चरित्र डिजाइन

FACS में, भौंहों की तीन मुख्य क्रियाएँ हैं: आंतरिक भौंह उठाने वाली मांसपेशी
बाहरी भौंह उठाने वाली मांसपेशी, भौंह नीचे करने वाली मांसपेशी। ये क्रियाएँ और इनके संयोजन हमारी भौंहों को विशिष्ट पैटर्न में विकृत करते हैं, जिससे हम विभिन्न अभिव्यक्तियों को पहचान पाते हैं।.

भावना ट्रैकिंग में पक्षपात

ऐसा लगता है कि हम इस लोकप्रिय अति-सरलीकरण को मान लेते हैं कि मशीनें मनुष्यों की तुलना में कम पक्षपाती होती हैं; हालांकि, यदि आप उन तरीकों से परिचित हैं जिनसे मशीनों को डेटा के विभिन्न पहलुओं को पढ़ने और उन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए प्रशिक्षित किया जाता है, तो आप जानते हैं: यह इतना सरल नहीं है।.

फ्रोंटलिस वेरिएशन: झुर्रियों के पैटर्न भिन्न क्यों होते हैं

फ्रोंटलिस (भौंह उठाने वाली ललाट की मांसपेशी) हमेशा एनाटॉमी आरेखों में प्रस्तुत चित्रण का पालन नहीं करती।.

चरित्र कलाकारों के लिए झुर्रियों के टिप्स, भाग II: स्थिर रूप

क्या आप झुर्रियों के साथ अपने कैरेक्टर डिज़ाइन को और अधिक प्रभावशाली बनाना चाहते हैं? जानें कि माइक्रोरिलिफ, सिलवटें और तहें यथार्थवाद को कैसे बढ़ा सकती हैं।.

स्टूडियो और टीमों के लिए डिज़ाइन किया गया

चलो बात करें।.

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