ARKit à FACS : Aide-mémoire Blendshape
Si vous ou votre équipe utilisez des kits de suivi de visage open-source, savoir ce qui est quoi peut être un défi. Naviguez dans l'ambiguïté avec la feuille de traduction FACS !
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Il n'est pas toujours facile de donner à vos personnages l'air de sourire, sauf si vous savez comment fonctionne le muscle orbicularis oculi.
Peut-on vraiment mesurer l'authenticité d'un sourire ? Une exploration des hypothèses communes que nous faisons sur les expressions d'émotion.
D'après l'observation des tendances dans l'art, les médias sociaux, les systèmes de classement et la culture pop, il semble y avoir deux principaux types de "sourires effrayants" : Le type I, que j'ai appelé le pincement du Grinch et le type 2, que j'ai appelé le requin muet. Les types I et II contiennent généralement toutes ou plusieurs des caractéristiques suivantes :
La variation anatomique est une considération étonnamment ignorée pour le suivi du visage et la maquette faciale dans la technologie et le divertissement. Les diagrammes anatomiques simplifiés sont souvent acceptés comme étant universellement applicables à tous les visages et peu de questions supplémentaires sont posées.
La réalité est que : LES MUSCLES DU VISAGE SONT TRÈS VARIABLES.
Le sourire est une expression essentielle de l'émotion et de la communication. Le sourire se forme lorsque la commissure des lèvres est tirée en diagonale par un muscle appelé "zygomaticus major".