Tout savoir sur le play-back

Maîtriser la mécanique de la parole dans l'animation, l'automatisation et l'IA

Votre synchronisation labiale est-elle étrange parce que vous ne savez pas comment fonctionne la parole ? Apprenez à diagnostiquer les problèmes fondamentaux des systèmes automatisés et à produire des résultats naturels : des fondements linguistiques aux formules modulaires FACS blendshape.

Ce cours comprend

Niveau de compétence

Tous

Temps nécessaire pour terminer

2 - 2,5 heures

Sections

8

Diapositives

300+

Reconnu par

Logos des marques avec lesquelles Face the FACS a travaillé : Industrial Light & Magic, Epic Games, EA, Meta, Hyperreal, Blizzard, Netflix, The Mill

À propos de ce cours

All About Lipsync est un guide complet de la mécanique vocale. Le cours commence par les principes fondamentaux de l'articulation et se poursuit avec des formules FACS blendshape personnalisables et basées sur l'anatomie. Vous apprendrez quelles sont les caractéristiques visuelles essentielles à chaque son et comment tirer parti de ces informations pour développer des systèmes et des stratégies en interne afin d'affiner les performances en haute fidélité.

Il n'existe pas d'approche unique de la synchronisation labiale. Plutôt que de s'appuyer sur des correspondances génériques entre les phonèmes et les visages, ce cours se concentre sur la logique sous-jacente de la parole et de l'articulation, ce qui vous permet d'adapter votre approche à différents appareils, styles et contextes de performance. La parole humaine est complexe et All About Lipsync vous permet de travailler avec cette complexité grâce à des stratégies modulaires qui laissent de la place à l'émotion, à la stylisation et à la nuance situationnelle.

Public visé

A : Ce cours est conçu pour les animateurs, les truqueurs et les ingénieurs qui travaillent sur l'animation de discours stylisés ou réalistes. Il s'adresse aux équipes qui construisent de nouveaux systèmes de visions à partir de zéro ou qui affinent les pipelines existants. L'objectif principal est de faire en sorte que tout le monde parle le même langage. Nous ancrons les décisions de synchronisation labiale dans la mécanique articulatoire, en fournissant des stratégies flexibles qui comblent le fossé entre l'art et l'ingénierie.

Bien qu'aucune formation préalable en phonétique ne soit requise, il est recommandé d'avoir une certaine familiarité avec la parole animée ou le FACS.

NOTE: Pour le Ingrédients pour la construction de formes il est utile d'avoir des connaissances préalables en matière de FACS. Vous pouvez combler vos lacunes en matière de connaissances à l'aide de mon site Web gratuit Ressources FACS, ou demander une réduction pour une offre groupée de cours (Session de bachotage FACS + Tout sur le play-back).

Ce que vous retenez

Voici ce que vous pouvez espérer retirer du cours « Tout savoir sur le playback » :

Un aperçu de la conférence

Plus de 300 diapositives de graphiques, références, stratégies de visèmes et formules de blendshape flexibles...
Diapositive de cours sur le FACS et les phonèmes
Diagramme de Venn des classifications visuelles des phonèmes

Approfondissez votre compréhension de la synchronisation labiale grâce aux fondements linguistiques, aux analyses anatomiques et aux formules basées sur le FACS.

Options de cours

Cours de synchronisation labiale à la demande

Parfait pour les apprenants individuels et les petites équipes
$ 420 Achat unique
  • Cours de 2 heures accessible instantanément + questions-réponses par e-mail
  • Plus de 300 diapositives présentant des stratégies, des références et des formules
  • Accès aux enregistrements pendant 5 ans
  • PDF téléchargeables à conserver
pilot pricing

Formation Studio Lipsync

Conçu pour harmoniser les grandes équipes et les grands départements
Tarifs flexibles Tarification basée sur la taille de l'équipe et l'étendue du projet
  • Conférence personnalisable de 2 heures + questions-réponses en direct
  • Plus de 300 diapositives présentant des stratégies, des références et des formules
  • Options flexibles de programmation et d'enregistrement
  • PDF téléchargeables à conserver

Programme

1 leçon | 8 sections

  • Qu'est-ce que la phonétique ?
  • Qu'est-ce qu'un phonème ?
  • Qu'est-ce qu'un graphème ?
  • Qu'est-ce qu'un vésicule ?
  • Qu'est-ce qu'une consonne ?
  • Classification des consonnes et comment évaluer les caractéristiques principales des consonnes à partir des tableaux IPA
  • Quelles sont les catégories de visèmes pour les consonnes ?
  • Introduction aux principes fondamentaux des visèmes
  • Quelles consonnes devrions-nous privilégier et pourquoi ?
  • Comment exploiter les caractéristiques phonémiques pour créer des regroupements variables de phonèmes et de visèmes
  • pbm
    • Comment ne pas confondre les graphèmes pbm et les phonèmes pbm
    • “ Règles ” pour les sons pbm
    • Comment créer des formes pbm
      • Comment construire des formes pbm droites
      • Comment créer des formes PBM croisées
      • Comment construire des formes PBM laminées
    • Comment NE PAS construire (aucune) forme pbm
  • fv
    • Comment ne pas confondre les graphèmes fv et les phonèmes fv
    • “ Règles ” pour les sons fv
    • Comment construire des formes fv
    • Comment NE PAS construire des formes fv
  • wr
    • Comment ne pas confondre les graphèmes wr et les phonèmes wr
    • “ Règles ” pour le son wr
    • Comment créer des formes en W
    • Comment NE PAS créer des formes en W
  • th
    • Comment ne pas confondre les graphèmes et les phonèmes
    • “ Règles ” pour les sons th
    • Comment construire les formes
    • Comment NE PAS construire les formes
  • chsh
    • Comment ne pas confondre les graphèmes chsh avec les phonèmes chsh
    • “ Règles ” pour les sons chsh
    • Comment créer des formes chsh
    • Comment NE PAS créer des formes chsh
  • sz
    • Comment ne pas confondre les graphèmes sz et les phonèmes sz
    • “ Règles ” pour les sons sz
    • Comment construire des formes en sz
    • Comment NE PAS construire des formes sz
  • nl (& ɫ)
    • Comment ne pas confondre les graphèmes néerlandais et les phonèmes néerlandais
    • “ Règles ” pour les sons nl
    • Comment construire des formes nl
    • Comment NE PAS créer des formes nl
  • td
    • Comment ne pas confondre les graphèmes td et les phonèmes td
    • “ Règles ” pour les sons td
    • Comment créer des formes td
    • Comment NE PAS créer des formes td
  •  kghng
    • Comment ne pas confondre les graphèmes kghng avec les phonèmes kghng
    • “ Règles ” pour les sons kghng
    • Comment construire des formes kghng
    • Comment NE PAS construire des formes kghng
  • Qu'est-ce qu'une voyelle ?
  • Classification des voyelles et comment évaluer les caractéristiques principales des voyelles à partir des tableaux IPA
  • Quelles sont les catégories de visèmes pour les voyelles ?
  • Quelles voyelles devons-nous privilégier et pourquoi ?
  • Comment former des voyelles arrondies
  • Comment construire des formes de voyelles élargies
  • Comment former des voyelles détendues
  • Remodeler votre perception du discours émotionnel
  • Formules d'unités d'action basées sur le FACS pour la surprise, la peur, la tristesse, le dégoût, la colère et le bonheur
  • Décomposition des ingrédients de forme arrondie
  • Références visuelles et analyses détaillées de :
    • entonnoir labial + élévateur de lèvre supérieure + abaisseur de lèvre inférieure
    • bouche en cœur + bouche en entonnoir
    • pince à lèvres + serre-lèvres
  • Presse-lèvres et autres actions qui contribuent à augmenter la compression des lèvres
  • Arrondir ou étaler les voisins
  • S'éloigner des idées de position absolue et adopter une réflexion axée sur la position relative
  • Exemple visuel détaillé
  • Observation des résultats visuels de divers phonèmes dans différents contextes
  • Principes d'efficacité biomécanique

À propos du formateur

Bonjour ! Je m'appelle Melinda, je suis consultante et formatrice dans le domaine du visage. Je suis spécialisée dans les expressions faciales, le FACS (Facial Action Coding System) et l'anatomie faciale. Mon parcours dans le domaine du visage a débuté dans le milieu universitaire, puis s'est orienté vers la technologie, et se situe aujourd'hui à la croisée de l'art, de la science et de la technologie.

J'applique mon expertise en matière d'expression à divers secteurs (cinéma, jeux vidéo, technologie, etc.) et produits/médias (émoticônes, suivi du visage en RA/RV, personnages de jeux vidéo AAA, animaux photoréalistes, IA, technologies deepfake, etc.). Si cela a un visage, vous êtes au bon endroit.

Découvrez ci-dessous l'historique de mes projets multidisciplinaires.

  • Ici – Consultant en expressions faciales IA avec Metaphysic (film, crédité)
  • Surveillez le ciel – Expert en synchronisation labiale basé sur l'IA (film, crédité)
  • Jane, Apple+ TV – Consultant en expressions primates (émission, crédité)
  • Gigi & Nate – Consultant en expression des primates (film, non crédité)
  • Notorious B.I.G. HyperModel par Hyperreal – Chercheur en expression
  • Meta Quest Pro, suivi du visage – Chercheur en expressions faciales et spécialiste des données sur les expressions faciales
  • Système et méthode pour appliquer une expression à un avatar (brevet 10970907) – Co-inventeur
  • Systèmes et méthodes pour améliorer l'animation d'avatars générés par ordinateur (brevet 11270487) – Co-inventeur
  • Systèmes et méthodes pour améliorer l'animation d'avatars générés par ordinateur (brevet 11468616) – Co-inventeur
  • Oculus LipSync – Chercheur en expression faciale

 

  • Réaction Facebook Care – Consultant en expressions Emoji
  • Jeux d'émoticônes Facebook – Consultant en expression par émoticônes
  • Réactions au fil d'actualité Facebook – Consultant en expression par emojis
  • Sentiment/activité Facebook – Consultant en expression par emojis

NOTE: « Tout sur le play-back » est un cours récemment lancé, et je suis encore en train de recueillir des témoignages à son sujet ! En attendant, vous pouvez consulter les témoignages sur mes cours précédents.

Témoignages du studio (tirés de ma session intensive FACS)

Mark Flanagan
Responsable de l'éducation et de la formation à l'animation

Ateliers avec Epic Games et Netflix

J'ai eu le grand privilège de travailler avec Melinda dans mes deux dernières entreprises, Netflix et Epic Games. Je n'hésite pas à la recommander à tous ceux qui souhaitent améliorer leur connaissance, leur compréhension et leur application des expressions faciales, en particulier du FACS (Facial Action Coding System).

Je ne connais aucun autre expert dans ce domaine qui fasse preuve d'autant de passion, de dévouement et de curiosité intellectuelle. Elle combine ces qualités avec un talent pour l'enseignement et un don pour expliquer les choses à travers des démonstrations personnelles. Que ce soit en tant que consultante ou conférencière, la valeur qu'elle apporte à toute entreprise ou projet est extraordinaire, et je suis certain que je travaillerai à nouveau avec elle à l'avenir. Si vous avez besoin d'informations sur le FACS, elle est la personne à contacter numéro 1 dans le monde !

Shannon Thomas
Artiste superviseur

Ateliers avec Blizzard

Melinda Ozel possède une connaissance exceptionnelle du FACS, et ses cours sont les meilleurs que j'ai jamais vus sur ce sujet. Elle excelle particulièrement dans sa compréhension de l'anatomie et des expressions faciales, de la manière dont chaque forme se déclenche, se combine ou se brise, mais aussi du ton ou de l'émotion qu'elles sont censées transmettre.

De tous les cours que j'ai vus sur ce sujet, aucun n'a jamais marié les aspects techniques avec ce niveau d'exécution artistique, ni ne l'a expliqué de manière aussi claire, enthousiaste et approfondie que Melinda. Du débutant à l'artiste le plus expérimenté, j'ai vu tout le monde apprendre et s'améliorer grâce à ses instructions détaillées. Si vous cherchez à apprendre ou à améliorer votre équipe, je ne saurais trop vous la recommander.

Josh Dicarlo
Directeur de la technologie des caractères

Atelier avec Insomniac Games

J'ai eu le privilège d'accueillir l'une des conférences de Melinda Studio pour nos équipes de développement de personnages chez Insomniac Games et je peux vous assurer que vous ne serez pas déçus ! Ses conférences sont pleines à craquer d'informations pour les novices comme pour les professionnels. Je vous recommande vivement d'y jeter un coup d'œil.

Que vous soyez un animateur cherchant à créer des performances plus crédibles, un artiste spécialisé dans la création de personnages ou un directeur technique cherchant à créer des personnages ou des rigs plus plausibles, un ingénieur en apprentissage automatique cherchant à évaluer qualitativement vos recherches par rapport à leurs fondements anatomiques, ou un superviseur/réalisateur cherchant à aider votre équipe à tirer le maximum de réalisme d'une performance à l'écran, cette conférence vous intéressera.

Holly Price
Caractère TD

Atelier avec studio non divulgué

Melinda s'est jointe à nous le mois dernier pour une incroyable session FACS Cram de deux heures, qui a été l'une des formations les plus instructives auxquelles j'ai jamais assisté ! Melinda est très douée pour présenter des informations potentiellement complexes de manière claire et captivante. Notre équipe s'est sentie enrichie et enthousiaste à l'idée d'approfondir ses connaissances sur le FACS !

Je ne saurais trop recommander les services de présentation de Melinda, ou la pléthore d'informations exhaustives et approfondies sur son site web. N'hésitez pas à contacter Melinda si vous cherchez une formation FACS - c'est un plaisir absolu de travailler avec elle et un atout considérable pour la formation de toute équipe !

Témoignages individuels (tirés de ma session intensive FACS)

Derrick Sesson
Artiste senior spécialisé dans les visages

Ce cours m'a été extrêmement utile pour comprendre le FACS. L'étude approfondie des formes primaires m'a permis de mieux comprendre les formes primaires et l'anatomie du visage, ce qui m'est très utile dans ma carrière d'artiste facial dans le cinéma et les jeux vidéo. Melinda fait un excellent travail en corrigeant les idées reçues courantes, ce qui rend les concepts complexes plus faciles à comprendre.

Les schémas et les exemples vidéo m'ont été extrêmement utiles, car ils m'ont fourni des indications visuelles claires que j'ai pu mettre en pratique immédiatement. Ce cours offre un excellent rapport qualité-prix et m'a permis d'améliorer considérablement ma capacité à créer des formes faciales plus précises et plus expressives. Je le recommande vivement à tous ceux qui souhaitent approfondir leur compréhension du FACS.

Quentin Defrance
Superviseur de montage en temps réel

Si vous souhaitez vous familiariser avec le FACS et sa terminologie, je vous recommande vivement le FACS Cram Session de Melinda. Il regorge de détails, de schémas, de références anatomiques et d'exemples concrets que vous ne trouverez nulle part ailleurs, le tout présenté de manière très claire et convaincante. C'est sans aucun doute une ressource indispensable pour tous ceux qui souhaitent comprendre ou reproduire l'animation faciale.

Steven Ekholm
Artiste senior spécialisé dans les personnages

Même après avoir récemment été licenciée, j'ai payé pour participer à ce cours, sachant que j'apprendrais beaucoup... et cela en valait vraiment la peine. Melinda transmet les informations de manière concise et intelligente, transformant les éléments confus en concepts parfaitement compréhensibles. Grâce aux nombreuses références et ressources qu'elle fournit aux participants, ce cours s'est avéré être une expérience merveilleuse et rare qui m'a vraiment aidé à enrichir mon expertise et m'a inspiré à actualiser mon approche en tant que professionnel. Melinda est clairement une experte et une enseignante solide, et je recommande vivement d'apprendre auprès d'elle.

Conçu pour les studios et les équipes

Parlons-en.

facetheFACS@melindaozel.com

Conçu pour les studios et les équipes

Parlons-en.

facetheFACS@melindaozel.com