Blanchieren des Gesichts und Blutfluss

Ein tiefer Einblick in das Blanchieren von Gesichtern: was es ist, warum es passiert und wie man den Unterschied zwischen allgemeinem und lokalem Blanchieren in Verhalten und Gesichtsanimation erkennt.

Heiße Tipps für die Animation von Blinksignalen

Eine Untersuchung der vielfältigen Funktionen des Blinzelns und der Stellen, an denen Blinzeln auftritt, basierend auf einer Reihe zusammengestellter Forschungsergebnisse. Nützlich für Künstler, die die Lebendigkeit ihrer Figuren verbessern möchten.

Gesichter, die man bei der UX-Forschung nicht sehen will - besonders bei VR

Gesichter des Unbehagens folgten oft auf die Anpassung des Headsets - oder sagten bevorstehende Anpassungen voraus. Gelangweilte Gesichter und Gesichter aus dem Spektrum der Verachtung sagten tendenziell unerwünschte Erfahrungen voraus, die später in den Interviews nach der Demonstration offenbart wurden. Diese Ausdrücke waren nicht nur für die Vorhersage von Ereignissen nützlich. Sie dienten auch als Anhaltspunkte für weitere Untersuchungen.

Mörderisches Lächeln: Ein schmaler Grat zwischen gruselig und schön

Aus der Beobachtung von Trends in der Kunst, in den sozialen Medien, in Rankingsystemen und in der Popkultur geht hervor, dass es zwei Haupttypen des "gruseligen Lächelns" gibt: Typ I, den ich als "Grinch Pinch" bezeichnet habe, und Typ 2, den ich als "Muted Shark" bezeichnet habe. Die Typen I und II weisen in der Regel alle oder viele der folgenden Merkmale auf:

Verzerrungen bei der Verfolgung von Emotionen

Wir scheinen uns der beliebten Übervereinfachung anzuschließen, dass Maschinen weniger voreingenommen sind als Menschen. Wenn Sie jedoch mit der Art und Weise vertraut sind, in der Maschinen darauf trainiert werden, verschiedene Aspekte von Daten zu lesen und sich darauf zu konzentrieren, wissen Sie das: So einfach ist es eben nicht.

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