用户体验研究中您不想看到的面孔--尤其是在 VR 领域
不舒服的面孔经常出现在耳机调整之后--或者预测即将进行的调整。无聊的表情和蔑视的表情往往预示着后来在演示后的访谈中所披露的不理想的经历。这些表情不仅对预测事件有用。它们还可以作为进一步调查的要点。
不舒服的面孔经常出现在耳机调整之后--或者预测即将进行的调整。无聊的表情和蔑视的表情往往预示着后来在演示后的访谈中所披露的不理想的经历。这些表情不仅对预测事件有用。它们还可以作为进一步调查的要点。
如果你正在老化一张脸,请注意你在哪里增加了下垂、深纹和褶皱。有规律可循。虽然每个人的模式不同,但一般的原则仍然存在。衰老反映了许多东西--我们独特的解剖学,我们反复使用的表情,我们过去的伤害,等等。它是我们历史的一个地图。
从观察艺术、社交媒体、排名系统和流行文化的趋势来看,似乎有两种主要的 "令人毛骨悚然的微笑"。第一类,我称之为 "格林奇式微笑";第二类,我称之为 "沉默的鲨鱼"。I型和II型通常包含以下所有或许多特征。
我们似乎赞同流行的过度简化的说法,即机器的偏见比人类少;然而,如果你熟悉机器被训练成阅读和关注数据的不同方面的方式,你就会知道。只是没有那么简单。
最近与CAVE学院举办的网络研讨会上的大师课摘录和链接,通过视觉效果协会。
目前正在学习黑猩猩FACS,黑猩猩解剖学,并定制黑猩猩地标图。(黑猩猩地标由动物FACS组确定。原创研究工作由Lisa A Parr,Bridget M Waller和Jennifer Fugate。见。灵长类动物的情感交流: 对神经生物学的影响 )