面部表情捕捉

做面部表情的女人:开心、诡异的微笑、悲伤的嘴、倾斜的脸
我提供咨询的面部捕捉数据项目的图像抓取示例。


如何提高姿势表达质量。
 假设表达式 ca图像系统正变得越来越流行。虽然它们在艺术/娱乐行业已经存在了相当长的一段时间,但近年来,它们在科技行业也得到了发展。无论哪个行业,在获取所需的姿势方面都面临着普遍的挑战。 为了帮助在科技领域实现更高质量的机器学习数据,并促进艺术/娱乐领域更准确的参考姿势,下面是一份指南,其中包含了需要避免的常见错误,以便让你的数据参与者、演员或模型发挥最大的作用。

: 这个话题有很多内容。这是一个删减版,只有上脸的表情。我是可以咨询的(facetheFACS@melindaozel.com如果您想获得下脸和/或组合表情的相同信息,请联系我们。


捕捉静态表情的最佳实践。 技术方面


招聘和策划中应避免的错误

招聘

选择你的收款团队将大大影响你的项目质量。 在技术领域,雇佣数据采集人员时常见的错误包括:。

不要雇用资质过高的人员收集数据  

  • 数据采集可能是乏味和重复的。虽然专业知识在数据战略阶段很重要,但在数据采集阶段却不是必须的。雇佣素质过高的人收集数据,会增加你的员工因任务刺激不足和职业停滞而变得疲惫的可能性。无聊和停滞会降低个人留在你的团队中的动力--除非你有明确的晋升途径。雇用经验较少的人将增加留住团队成员的机会。这也将为缺乏经验的员工提供职业发展的机会,而不是延续令人窒息的承包商结构。
  • 在一个数据采集项目中,最糟糕的事情之一就是高流失率。你希望你的团队知道你的房子式采集流程的来龙去脉。一个了解你的系统的斗争和黑客的消息灵通的团队将产生更准确的数据,并减少解决问题的时间。

 不要 重视经验而非人事技能 

  • 让你的参与者感到舒适是战斗的一半。在新奇和不自然的环境中,人们的表现力较差。数据采集环境本质上是不自然的;所以你要用直观和人性化的工作人员来弥补不舒服的环境。雇佣具有客户服务背景或具有强烈情商的数据采集人员,会比雇佣具有技术经验的人员让你走得更远。

规划

你选择采集的表达式数据将根据用例和资源可用性而有所不同。规划中常见的错误包括:

 避免有缺陷的指南和不准确的视觉效果 

  • 由于缺乏对表情细微差别的了解,大多数姿势指南要么描述不正确,要么视觉示例不准确。为了减少这个问题,向专家咨询或将时间/培训材料(如《面部动作编码系统手册》)分配给你的团队中的指定成员是至关重要的。

A取消多余或不相关的姿势

  • 表情捕捉的一个常见问题是冗余。虽然收集具有各种姿势/姿势组合的多样化表情集很重要,但关键是不要在不必要的姿势上浪费精力。有些面部动作组合很直观,有些则不然。有些上脸表情会影响下脸的造型,有些下脸表情会影响上脸的造型。有的则不会。如果你的团队注意到这些影响,你将能够减少非必要的姿势组合。
    – 例如,, l钳角器 是一个下脸动作,对上脸几乎没有影响。不需要立即结合 唇角抑制器 与上脸型--除非你需要捕捉到完整的悲伤表情。

避免 Le列出重要的形狀組合 

  • 如前所述,有些形狀可以直覺地組合,有些則不能。.  了解面部動作如何相互結合,將能讓你創造出一套既豐富多樣又簡潔流暢的表情姿勢。. 你需要哪种姿势将取决于你的现有资源和基础产品需求。

避免 U非標準化命名法 

  • 每个基本表达式的标准化术语已经存在。使用标准化的术语可以减少误解。不要为自己的姿势命名,除非你需要的姿势还没有标准化的名称。
    – 由非標準化術語的含糊性所導致的溝通失誤,以「frown」一詞為例。根據您的原籍國不同,「frown」一詞可能指代以下任一含義: 眉笔唇角抑制器.在北美,"皱眉 "是指 唇角抑制器 - 因此,"把你的眉头倒过来 "这句话。这样的说法在北美之外是没有意义的,因为世界上其他地方都用 "皱眉 "来表示。 眉毛r.
  • 目前最好的命名系统是面部动作编码系统。FACS应用广泛,其特点是术语定义明确,要求详细。
  • 如果你需要的姿势没有正式的名称,记录你的工作定义是至关重要的。

 避免 未能鼓勵跨職能溝通 

  • 数据采集团队、数据标注团队、工程、研究和产品管理必须保持开放的沟通。在产品化的各个层面,数据需求和质量都会受到影响。必须促进所有角色之间的跨职能沟通,以突出不同的观点和见解。

 

捕捉静态表情的最佳实践。 两者 技术方面 艺术/娱乐


 

捕捉过程中要避免的错误

 切勿透露困難之處 

  • 许多姿势对人们来说都具有挑战性。不要告诉你的参与者或演员,当一个姿势是困难的,直到他们已经尝试和失败。每个人都会在不同的姿势中挣扎。先发制人地透露困难,会使你的参与者产生偏见,和/或导致他们过度思考,否则他们可能会自然而然地做出一些动作。

 不要讓參與者長時間維持姿勢 

  • 某些面部肌肉不是为了长时间保持而设计的。有些数据流程要求参与者保持姿势长达3到5秒。 这样的长时间会导致你的模型出现表情疲劳。表情疲劳会大大增加共同激活不需要的面部肌肉的可能性。

 切勿強迫參與者擺出他們無法做出的表情 

  • 如前所述,擺出特定姿勢所面臨的挑戰因人而異。有些人永遠無法擺出某些姿勢。這種無能為力可能是由於個人缺乏肌肉控制能力所致,但也可能是因為 解剖學多樣性的產物.
  • 面部肌肉的解剖多样性是一个讨论和研究不足的话题。各种尸体研究发现,我们的面部肌肉构成存在显著的形态差异。例如,在一些研究中,多达40%的受检尸体缺失了立索肌。Risorius是背后的肌肉 唇部拉伸器。 基本姿势形状以及情感原型的共同目标。如果不考虑形态的多样性,不仅会浪费你和学员的时间--而且会给学员和习得者带来不必要的压力。

表现形式上的挑战 两者 技术方面 艺术/娱乐


上脸

AU 1 - 眉弓

AU1 GIF

  • 許多人難以在不使用……的情況下,啟動內在的「挑眉肌」 眉笔.如果你有奢侈的时间来训练你的参与者隔离他们的眉毛运动 - 伟大的!然而,如果他们不能击中它的头几次尝试,可能最好继续前进。然而,如果他们在最初的几次尝试中不能击中它,可能是最好的继续前进。
  • 另一點值得注意的是,許多人並沒有表情原型中所示的那種典型「內側眉抬」風格。當許多人做出「內側眉抬」動作時,他們的額頭內側範圍較寬,且未能像原型那樣呈現出明顯的中央分離感。.

AU 6 - 腮帮子

AU6 -- -- 脸颊提升器

  • 脸颊提升器 往往被污染 拧紧器 反之亦然。不過,有一個小訣竅,可以讓參與者至少找到他們的 腮帮子 是要求他们眨眼。让他们在脸的两边交替眨眼,同时要求他们感受脸颊的运动。虽然这个技巧应该有助于建立对肌肉的感觉,但它不能保证遗漏了 拧紧器.
  • 脸颊提升器 也被错误地替换为或合并为 唇角拉手 嘴 "笑")。虽然可能无法分开 腮帮子拧紧器 在大多数参与者中,必须花额外的时间来确保参与者没有共同活动。 唇角拉手. 唇角拉手 太过影响脸颊的形状,会把脸颊的特征淹没掉。 脸颊提升器。

AU 7 - 拧紧器

AU7 -- -- 盖子紧固器

  • 如上所述,人们经常会共同作用于 拧紧器脸颊提升器。 当你增加强度的时候 拧紧器,您的参与者激活的概率为 腮帮子 急剧增加。减轻这种共同作用的一种方法是选择强度较低的 拧紧器 姿势。 

AU 9 - 皱鼻器**

9个站点

**同时 皱鼻子者 从技术上讲,它被认为是下脸动作,它显著地影响到面部的所有区域,包括眼睛和眉毛。

  • 最常见的问题与 皱鼻子者 会出现在面部的不同部位。有时候,个人完全可以不采用 皱鼻子者 而启动 眉笔 戽斗.
  • 摆脱这个问题可以很简单,只要让你的参与者轻轻地触摸他们的鼻梁。这个技巧有助于将注意力集中到目标区域。
  • 如果鼻梁窍门不灵,请你的数据采集员给予更彻底的指导,以区别对待。 眉笔戽斗鼻子皱纹。 

下脸

下脸比上脸复杂得多。请联系我(facetheFACS@melindaozel.com)咨询如何将摆好的下半身脸部表情发挥到极致。

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