风格化的面部表情设计

许多面部动作看起来很相似,但在核心方面却有所不同。当我们阅读面部时,我们依靠微妙的差异来解释表情和它们的含义。因为你的观众会把你的角色的面部表情与他们已经知道和经历过的事情相提并论,所以你希望你的角色是可读的--是可亲的。

眉毛的形状和角色设计

在FACS中,主要有三種眉毛動作:內側抬眉
外側眉毛上揚器、眉毛下壓器。這些動作及其組合會將我們的眉毛扭曲成特定模式,使我們得以辨識各種表情。.

伪造角色老化

如果你正在老化一张脸,请注意你在哪里增加了下垂、深纹和褶皱。有规律可循。虽然每个人的模式不同,但一般的原则仍然存在。衰老反映了许多东西--我们独特的解剖学,我们反复使用的表情,我们过去的伤害,等等。它是我们历史的一个地图。

專為工作室與團隊設計

我們來談談吧。.

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