Відбілювання обличчя та кровообіг

Глибоке занурення в блідість обличчя: що це таке, чому вона виникає і як розпізнати різницю між генералізованим і локальним зблідненням у поведінці та міміці.

Гарячі поради щодо анімації моргань

Дослідження багатьох функцій моргання та місць, де воно відбувається, на основі серії зібраних досліджень. Корисно для художників, які прагнуть покращити жвавість своїх персонажів.

Обличчя, які ви не хочете бачити під час UX досліджень - особливо для VR

Обличчя дискомфорту часто з'являлися після налаштування гарнітури - або передбачали майбутні налаштування. Нудьгуючі обличчя та обличчя зі спектру презирства, як правило, передбачали небажаний досвід, який пізніше розкривався під час постдемонстраційних інтерв'ю. Ці вирази обличчя були не лише корисними для прогнозування подій. Вони також слугували точками для подальшого розслідування.

Убивчі посмішки: Тонка грань між моторошним і прекрасним

Спостерігаючи за тенденціями в мистецтві, соціальних мережах, рейтингових системах і поп-культурі, можна виділити два основних типи "моторошних посмішок": Тип I, який я назвав "Щипок Ґрінча", і Тип 2, який я назвав "Німа акула". Типи I і II зазвичай містять усі або багато з наведених нижче ознак:

Упередженість у відстеженні емоцій

Здається, ми поділяємо популярну думку про те, що машини менш упереджені, ніж люди; однак, якщо ви знайомі з тим, як машини навчають читати і фокусуватися на різних аспектах даних, ви зрозумієте, що це не так: Все не так просто.

Розроблено для студій та команд

Давайте поговоримо.

facetheFACS@melindaozel.com