ARKit в FACS: Шпаргалка по Blendshape
Якщо ви або ваша команда використовуєте набори для відстеження облич з відкритим вихідним кодом, розібратися, що є що, може бути непросто. Подолайте неоднозначність за допомогою Таблиці перекладу FACS!
Якщо ви або ваша команда використовуєте набори для відстеження облич з відкритим вихідним кодом, розібратися, що є що, може бути непросто. Подолайте неоднозначність за допомогою Таблиці перекладу FACS!
У FACS існує три основні дії брів: підняття внутрішньої частини брів
підняття зовнішньої частини брів, опускання брів. Ці дії та їх комбінації деформують наші брови, створюючи певні візерунки, що дозволяє нам розпізнавати різні вирази обличчя.
Здається, ми поділяємо популярну думку про те, що машини менш упереджені, ніж люди; однак, якщо ви знайомі з тим, як машини навчають читати і фокусуватися на різних аспектах даних, ви зрозумієте, що це не так: Все не так просто.
Лобовий м'яз (м'яз чола, який піднімає брови) не завжди відповідає зображенню, представленому на анатомічних схемах.
Хочете покращити дизайн персонажа за допомогою зморшок? Дізнайтеся, як мікрорельєф, складки та зморшки можуть підвищити реалістичність.
Хоча люди зазвичай можуть спонтанно активувати внутрішній підйом брів, внутрішній підйом брів вважається однією з найскладніших одиниць дії, яку найважче викликати під час виразу обличчя. Його невловима природа дошкуляє в різних сферах - від академічних досліджень до машинного навчання і мистецтва персонажів.