ARKit в FACS: Шпаргалка по Blendshape
Якщо ви або ваша команда використовуєте набори для відстеження облич з відкритим вихідним кодом, розібратися, що є що, може бути непросто. Подолайте неоднозначність за допомогою Таблиці перекладу FACS!
Якщо ви або ваша команда використовуєте набори для відстеження облич з відкритим вихідним кодом, розібратися, що є що, може бути непросто. Подолайте неоднозначність за допомогою Таблиці перекладу FACS!
Здається, ми поділяємо популярну думку про те, що машини менш упереджені, ніж люди; однак, якщо ви знайомі з тим, як машини навчають читати і фокусуватися на різних аспектах даних, ви зрозумієте, що це не так: Все не так просто.
Лобовий м'яз (м'яз чола, який піднімає брови) не завжди відповідає зображенню, представленому на анатомічних схемах.
Внутрішнє підняття брів - одна з найскладніших мімічних дій, для якої важко знайти чіткі референси. У багатьох джерелах не вдається знайти акторів, які могли б відокремити внутрішнє підняття брів від інших мімічних рухів, таких як зовнішнє підняття брів (від frontalis, pars lateralis) та опускання брів (від corrugator).
Хочете покращити дизайн персонажа за допомогою зморшок? Дізнайтеся, як мікрорельєф, складки та зморшки можуть підвищити реалістичність.
Хоча люди зазвичай можуть спонтанно активувати внутрішній підйом брів, внутрішній підйом брів вважається однією з найскладніших одиниць дії, яку найважче викликати під час виразу обличчя. Його невловима природа дошкуляє в різних сферах - від академічних досліджень до машинного навчання і мистецтва персонажів.