UX Araştırması Sırasında Görmek İstemeyeceğiniz Yüzler - Özellikle VR İçin

Rahatsızlık yüz ifadeleri genellikle kulaklık ayarlamasını takip etti veya yaklaşan ayarlamaları öngördü. Sıkılmış yüzler ve aşağılama spektrumundaki yüzler, demo sonrası görüşmeler sırasında daha sonra ortaya çıkan istenmeyen deneyimlerin habercisi olma eğilimindeydi. Bu ifadeler sadece olayları tahmin etmek için yararlı değildi. Aynı zamanda daha fazla araştırma için birer nokta görevi de gördüler.

Karakterlerde Yaşlanma Sahteciliği

Bir yüzü yaşlandırıyorsanız, sarkma, derin çizgiler ve kıvrımları nereye eklediğinize dikkat edin. Takip edilmesi gereken modeller vardır. Herkesin modeli farklı olsa da, genel ilkeler hala mevcuttur. Yaşlanma birçok şeyi yansıtır - benzersiz anatomimiz, tekrarlanan ifade kullanımımız, geçmiş yaralanmalarımız vb. Bu bizim geçmişimizin bir haritasıdır.

Katil Gülüşler: Ürkütücü ve Güzel Arasındaki İnce Çizgi

Sanat, sosyal medya, sıralama sistemleri ve popüler kültürdeki eğilimleri gözlemlediğimde, iki ana "ürpertici gülümseme" türü olduğu görülüyor: Grinch Pinch olarak adlandırdığım Tip I ve Sessiz Köpekbalığı olarak adlandırdığım Tip 2. Tip I ve II tipik olarak aşağıdaki özelliklerin tümünü veya birçoğunu içerir:

Duygu Takibinde Önyargı

Makinelerin insanlardan daha az önyargılı olduğuna dair popüler aşırı basitleştirmeye katılıyor gibi görünüyoruz; ancak, makinelerin verilerin farklı yönlerini okumak ve bunlara odaklanmak için nasıl eğitildiklerini biliyorsanız, bilirsiniz: Bu iş o kadar basit değil.

Karşılaştırmalı Anatomi (Önizleme)

Şu anda şempanze FACS, şempanze anatomisi öğreniyor ve özel şempanze yer işareti diyagramları yapıyor. (Şempanze yer işaretleri Animal FACS grubu tarafından belirlenmiştir. Orijinal araştırma Lisa A Parr, Bridget M Waller ve Jennifer Fugate tarafından yapılmıştır. Bakınız: Primatlarda duygusal iletişim: nörobiyoloji için çıkarımlar)

Stüdyolar ve ekipler için tasarlanmıştır

Hadi konuşalım.

facetheFACS@melindaozel.com