De ARKit a FACS: Blendshape Cheat Sheet

Si usted o su equipo utilizan kits de seguimiento facial de código abierto, averiguar qué es qué puede resultar complicado. Navegue por la ambigüedad con la hoja de traducción FACS.

Consejos de animación para sonreír

Conseguir la mirada sonriente adecuada en tus personajes puede ser todo un reto, a menos que sepas cómo funciona el músculo orbicular de los ojos.

Sonrisas asesinas: La delgada línea entre lo espeluznante y lo bello

Al observar las tendencias en el arte, las redes sociales, los sistemas de clasificación y la cultura pop, parece que hay dos tipos principales de "sonrisas espeluznantes": El tipo I, que he acuñado como "el pellizco del Grinch", y el tipo II, que he acuñado como "el tiburón mudo". Los tipos I y II suelen contener todas o muchas de las siguientes características:

Aprovechar la variación de los músculos faciales

La variación anatómica es una consideración sorprendentemente ignorada en el seguimiento facial y el mocap facial en la tecnología y el entretenimiento. Los diagramas anatómicos simplificados suelen aceptarse como universalmente aplicables a todos los rostros y se plantean pocas preguntas más.

La realidad es que LOS MÚSCULOS FACIALES SON MUY VARIABLES.

Construir sonrisas de la forma correcta

La sonrisa es una expresión esencial de emoción y comunicación. La sonrisa se forma cuando las comisuras de nuestros labios son tiradas en diagonal por un músculo llamado "cigomático mayor".

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