微笑是情感和交流的重要表现。当我们的唇角被一种叫做 "颧大肌 "的肌肉斜拉时,微笑就形成了。在面部动作编码系统(我用来讨论面部动作的描述性工具)中,微笑的对角线动作被称为 "拉唇角",或AU12。
注:在本篇文章中,"微笑 "将具体指的是行动。 唇角滑轮r/AU12/zygomaticus major拉唇角。
开口和闭口微笑
闭口笑。
- 唇齿相依
张嘴笑。
- 唇分
- 当颧骨大肌的拉力足以使嘴唇分开时,就会出现这种情况
- 分离也可能是由一系列其他唇部提升肌以独特的方式和不同程度的结合(上唇提肌、颧骨小肌、上唇提肌)来提升上唇造成的。
张嘴,张开下巴微笑。
- 翕动
- 颌骨打开时发生
- 嘴唇分叉可能是由于--------。 下颌的打开,颧骨大肌的力量,诱发上述其他面部动作
艺术家在开发一套表情造型时,往往需要为张嘴造型创造不同的状态,比如微笑--也就是说,如果没有其他造型的加入,人们不可能创造出一个单一的微笑造型,并让它同时以开放和封闭的形式存在。
在为实现张嘴笑而拼凑形状的过程中,艺术家们通常会加入一些动作,如 戽斗 和 下唇钳 到闭唇微笑。这种方法似乎很直观;根据每个动作的名称,人们会假设 戽斗 是让上唇与下唇分离的明显选择。但是,使用这种方法可以使上唇与下唇分离。使用... 戽斗 把上唇和下唇分开是不好的形式。
为什么你应该改变你正在做的事情?
当颧骨大肌的作用很强时。
平回。 上唇提升器与鼻唇沟加深器的对比 - 面对FACS
平回。 笑容的动画提示 - 面对FACS
平回。 面部动作的背景 - 面对FACS
York Schueller
很好的信息,谢谢你的贴子。我想补充的是,微笑的意义很大程度上也是由下睑压迫上颊决定的。在压力(恶意)下,眼皮往往很宽,或者是进行 "假 "微笑的时候。
平回。 ARKit和其他人脸追踪的错误--面对FACS。
Melindaozel
谢谢你 😀真的很感激!
wiSHFul97
谢谢你!这些帖子都是黄金!