De ARKit a FACS: Blendshape Cheat Sheet

Si usted o su equipo utilizan kits de seguimiento facial de código abierto, averiguar qué es qué puede resultar complicado. Navegue por la ambigüedad con la hoja de traducción FACS.

Consejos de animación para sonreír

Conseguir la mirada sonriente adecuada en tus personajes puede ser todo un reto, a menos que sepas cómo funciona el músculo orbicular de los ojos.

Sesgo en el seguimiento de las emociones

Parece que suscribimos la simplificación popular de que las máquinas son menos parciales que los humanos; sin embargo, si está familiarizado con las formas en que se entrena a las máquinas para leer y centrarse en diferentes aspectos de los datos, lo sabrá: No es tan sencillo.

Elevador de mejillas vs. Tensor de párpados

Tanto si está utilizando un modelo de expresión para plantear AUs para la investigación académica, el aprendizaje automático basado en productos o el arte de personajes, se enfrentará a retos a la hora de adquirir ejemplos puros de levantamiento de mejillas y apretamiento de párpados.

Diseñado para estudios y equipos

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