{"id":5932,"date":"2021-09-28T13:59:49","date_gmt":"2021-09-28T17:59:49","guid":{"rendered":"https:\/\/melindaozel.com\/?page_id=5932"},"modified":"2025-11-12T15:53:19","modified_gmt":"2025-11-12T20:53:19","slug":"faqs","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/melindaozel.com\/it\/faqs\/","title":{"rendered":"Domande frequenti"},"content":{"rendered":"<div data-elementor-type=\"wp-page\" data-elementor-id=\"5932\" class=\"elementor elementor-5932\" data-elementor-post-type=\"page\">\n\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-8719f3b elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"8719f3b\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-e2c1e20\" data-id=\"e2c1e20\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-f0d323e elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"f0d323e\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h1 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Le vostre domande sull'espressione facciale e sul FACS trovano risposta!<\/h1>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-85cfc6f elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"85cfc6f\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><em>Qui di seguito sono elencate le domande pi\u00f9 o meno frequenti relative al Facial Action Coding System (FACS) e alle espressioni facciali. Le risposte sono rivolte soprattutto ad animatori, modellatori, rigger e altri artisti, nonch\u00e9 a ricercatori e ingegneri che lavorano sulla tecnologia di tracciamento dei volti e sugli esseri umani digitali. <\/em><em>Poich\u00e9 il testo \u00e8 molto esteso, si consiglia di sfogliare le sezioni o di usare Ctrl+F per cercare le parole chiave.<\/em><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-66a9e6c elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"66a9e6c\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-5ee0439\" data-id=\"5ee0439\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a67e814 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"a67e814\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Nozioni di base sul FACS<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-f225a4f elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"f225a4f\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>Che cos'\u00e8 il FACS (Facial Action Coding System)?<\/strong><\/p><p>Il FACS, o Facial Action Coding System, \u00e8 un sistema di classificazione progettato per denominare e descrivere i movimenti visibili del volto umano. Poich\u00e9 il FACS \u00e8 basato sull'anatomia e documentato in modo molto dettagliato, ci permette di scomporre le espressioni facciali complesse in modo oggettivo e standardizzato.<\/p><p>Il post con la spiegazione completa \u00e8 in arrivo!<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-9533287 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"9533287\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-de08897\" data-id=\"de08897\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-01bc058 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"01bc058\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Suggerimenti per l'apprendimento e lo studio<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-2f0385b elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"2f0385b\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>Dove consiglia ai principianti di studiare il FACS?<\/strong><\/p><p>Dipende. Se sei un artista, puoi studiare FACS attraverso questo sito web, il mio <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/facs-cheat-sheet\/\">Foglio degli imbrogli FACS<\/a>, il Manuale FACS, o il mio <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/services\/lectures-training\/facs-cram-session\/\">Sessione FACS Cram<\/a>; tuttavia, potresti non trovare un buon rapporto qualit\u00e0-prezzo nel manuale ufficiale FACS, a meno che tu non sia disposto a investire tempo e denaro ($350) per affrontare 500 pagine di linguaggio da manuale progettato per un pubblico diverso. <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/reasons-the-facs-manual-is-not-for-you\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Il manuale non conterr\u00e0 molte informazioni rilevanti per gli artisti.<\/a>, poich\u00e9 \u00e8 stato progettato specificamente per insegnare agli utenti come codificare i movimenti facciali con metodi di ricerca strutturati.<\/p><p>Se siete in ambito accademico o tecnologico e volete fare ricerca comportamentale, studiate ufficialmente il FACS attraverso il Manuale FACS e integrate le immagini mancanti con\u00a0<a style=\"background-color: #ffffff;\" href=\"https:\/\/melindaozel.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">il mio sito web,<\/a>\u00a0<a style=\"background-color: #ffffff;\" href=\"https:\/\/melindaozel.com\/facs-cheat-sheet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Foglio degli imbrogli FACS<\/a>, o il mio <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/services\/lectures-training\/facs-cram-session\/\">Sessione FACS Cram<\/a>. Per i ricercatori accademici, Erika Rosenberg organizza workshop per aspiranti codificatori facciali.<\/p><p><strong>Il FACS sembra molto complicato. Da dove e come possono iniziare gli studenti come me?<\/strong><\/p><p>Il FACS pu\u00f2 sembrare complicato, ma il volto reale lo \u00e8 ancora di pi\u00f9. Ho creato\u00a0<em>Affrontare il FACS<\/em>perch\u00e9 il manuale FACS pu\u00f2 essere molto denso e non ci sono risorse accessibili (o di qualit\u00e0). Come gi\u00e0 accennato, \u00e8 possibile usufruire delle risorse presenti sul mio sito web, sia <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/free-resources\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">libero<\/a> e <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/premium-resources\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pagato<\/a>. Potete anche seguire i miei social per ulteriori riferimenti gratuiti, consigli e post informativi (Instagram: @manicexpression \/ Twitter: @melindaozel \/ <a href=\"http:\/\/linkedin.com\/in\/melindaozel\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">LinkedIn<\/a>).<\/p><p><strong>Esiste una bibbia del FACS? Dove posso trovare i riferimenti delle diverse UA (unit\u00e0 d'azione) FACS?<\/strong><\/p><p>La vera bibbia del FACS \u00e8 il Manuale FACS, ma continuo ad aggiungere informazioni alla mia <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/facs-cheat-sheet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Foglio degli imbrogli FACS<\/a>! Questo foglio \u00e8 stato progettato per mostrare le AU di base. Sono disponibili forme combinate per <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/subscription-options\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Membri Premium<\/a>e spesso pubblico referenze gratuite su tutti i miei account social (Instagram: @manicexpression \/ Twitter: @melindaozel \/ <a href=\"http:\/\/linkedin.com\/in\/melindaozel\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">LinkedIn<\/a>). Per richiedere combinazioni specifiche di AU, compilare il modulo in fondo a questa pagina.<\/p><p><strong>Qualche trucco per aiutare gli artisti a non lasciarsi sopraffare quando guardano il sito <em>Affrontare il FACS<\/em> linguaggio? Per gli artisti pi\u00f9 verdi \u00e8 facile che si lascino travolgere dall'attivazione di troppe forme contemporaneamente, che possono finire per controanimare.<\/strong><\/p><p>Iniziare con le sezioni del viso. Iniziate dalle sopracciglia, che sono le pi\u00f9 facili. Prestate attenzione ai nomi dei FACS; all'inizio possono sembrare spaventosi, ma una volta capito che i loro nomi indicano la definizione dei loro movimenti, diventano vostri amici! Ad esempio, cosa significa \"sollevatore interno del sopracciglio\"? Significa che la parte interna del sopracciglio viene sollevata! Studiate l'anatomia di base e il FACS. Esercitatevi a eseguire le forme sul vostro viso. Iniziate a osservare i movimenti nella vita reale e quando guardate film, spettacoli e video sui social media. Lasciate per ultimi i movimenti della bocca.<\/p><p>Per quanto riguarda la possibilit\u00e0 di innescare troppe forme contemporaneamente, una conoscenza di base dell'anatomia facciale e del FACS vi permetter\u00e0 di studiare i movimenti e le combinazioni comuni che si verificano nel mondo naturale. Le osservazioni del mondo reale vi aiuteranno a guidare la vostra strategia su cosa attivare e quando.<\/p><p><strong>Quali sono le vostre risorse\/esercitazioni preferite per diventare esperti di FACS?<\/strong><br \/>Ho creato\u00a0<em>Affrontare il FACS<\/em>, perch\u00e9 le risorse al di fuori del manuale ufficiale FACS contengono quasi sempre informazioni e riferimenti imprecisi. Anche il manuale stesso pu\u00f2 essere vago riguardo a determinate azioni facciali. Mi ci sono voluti anni di studio autonomo e osservazione per comprendere veramente azioni come \u201cstringere le labbra\u201d, \u201capprofondire il solco naso-labiale\u201d, \u201ccomprimere le narici\u201d, ecc. L'obiettivo di questo sito web \u00e8 ridurre al minimo la confusione sul FACS e combattere le notizie false sul volto.<\/p><p>Ho acquisito una competenza sufficiente nel FACS grazie al manuale FACS e ai mentori che ho avuto durante il mio tirocinio presso lo Zurich Interaction and Expression Laboratory: Willibald Ruch, Tracey Platt e Jennifer Hofmann. Da l\u00ec, tutto ci\u00f2 che ho imparato \u00e8 stato frutto dell'esperienza, della pratica e dell'osservazione del mondo reale.<\/p><p>Per chi \u00e8 alle prime armi con l'anatomia, consiglio:<\/p><ul><li><a href=\"https:\/\/ulb-digital.uibk.ac.at\/download\/pdf\/782346.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Il volto dell'uomo e il linguaggio mimico<\/strong><\/a> di Carl-Herman Hjortsj\u00f6. Questo libro gratuito e scaricabile \u00e8 una risorsa utile per gli artisti che desiderano comprendere sia il FACS che l'anatomia facciale. Hjortsj\u00f6 \u00e8 essenzialmente il padre del FACS. Senza il suo contributo agli studi sull'anatomia facciale e sui movimenti del viso, il FACS sarebbe solo una piccola parte di ci\u00f2 che \u00e8 oggi. Gran parte del FACS \u00e8 stata presa in prestito dal lavoro di Hjortsj\u00f6, anche se a lui non viene mai riconosciuto il merito che merita.\u00a0<\/li><li><strong> <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Human-Anatomy-Artists-Elements-Form\/dp\/0195052064\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Anatomia umana per artisti: Gli elementi della forma<\/a> <\/strong>di Eliot Goldfinger. Mi piace molto il modo in cui questo libro suddivide i muscoli facciali in modo efficace e semplicistico. \u00c8 il libro pi\u00f9 chiaro e accurato che ho incontrato e riconosce la diversit\u00e0 dei muscoli facciali. Per le risorse di anatomia avanzate, dovrete andare a caccia di documenti di ricerca!<\/li><\/ul><p><strong>Ci sono risorse che potrebbe consigliare per trovare buone referenze facciali? Stiamo costruendo un'intelligenza artificiale conversazionale. Io mi occupo dell'animazione, dell'espressione e dei movimenti del corpo. Lavoriamo per lo pi\u00f9 manualmente e i nostri personaggi hanno spesso un aspetto innaturale.<\/strong><\/p><p>Il mio <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/facs-cheat-sheet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Foglio degli imbrogli FACS<\/a>\u00a0e<a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00a0l'intero sito web<\/a> sono ricchi di riferimenti per le espressioni di base, le emozioni e le <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/viseme-cheat-sheet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">discorso<\/a>. <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/services\/consulting\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sono disponibile per consulenze\u00a0<\/a>se volete un aiuto per rendere i vostri personaggi pi\u00f9 naturali.<\/p><p><strong>Qual \u00e8 l'approccio migliore per imparare il FACS, ci sono molte informazioni. Esistono strategie o tecniche per impararle in modo pi\u00f9 efficiente?<\/strong><\/p><p>L'approccio migliore consiste nel suddividere il viso in sezioni, ad esempio sopracciglia, occhi, parte centrale del viso, parte inferiore del viso. Assicurati di imparare bene ogni sezione fin dall'inizio. Questo sito web \u00e8 stato creato proprio per questo scopo. Una volta acquisite le nozioni di base sul FACS, il passo successivo \u00e8 avere pazienza. Con il tempo, osservando attentamente, tutto acquister\u00e0 senso.<\/p><p>Studio il viso da oltre 13 anni e alcune cose mi confondono ancora. Anche gli anatomisti faticano a mettersi d'accordo su alcune questioni relative alla classificazione e alla suddivisione dei muscoli facciali, quindi ricordatelo la prossima volta che vi sentite frustrati o sopraffatti!<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-051dc12 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"051dc12\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-c7166e0\" data-id=\"c7166e0\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-52e39d2 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"52e39d2\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Emozioni, comportamento e cultura<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1419df0 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"1419df0\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>In che modo il FACS ci aiuta a riconoscere le emozioni umane reali?<\/strong><\/p><p>Il FACS ci aiuta a scomporre le espressioni facciali e a individuare i muscoli utilizzati; ci aiuta a riconoscere gli schemi e a identificare ci\u00f2 che avviene sul viso in momenti e situazioni diverse.<\/p><p><strong>Esiste un equilibrio tra la scomposizione delle cose nell'arte e la facilit\u00e0 d'uso per esprimere le emozioni?<\/strong><\/p><p>Molte espressioni facciali comuni condividono le stesse azioni facciali, quindi dipende dal progetto. In alcuni casi, raggruppare le cose come insiemi di emozioni finir\u00e0 per essere goffo e limitante. In altri casi pu\u00f2 essere utile.<\/p><p><strong>Ci sono differenze culturali nel FACS? Ci devono essere delle differenze nelle espressioni e nella presentazione delle emozioni.<\/strong><\/p><p>Il FACS \u00e8 un sistema che descrive i movimenti facciali basati sui muscoli. Sebbene tutti noi abbiamo differenze nelle forme, nelle dimensioni, nella presenza, nelle configurazioni e nella forza dei muscoli facciali, i muscoli non cambiano in base alla cultura di appartenenza; tuttavia, le azioni facciali utilizzate per esprimersi variano e queste variazioni possono essere misurate attraverso il FACS. La capacit\u00e0 di identificare modelli e differenze nel comportamento facciale \u00e8 il motivo per cui il FACS \u00e8 stato sviluppato!<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-6c398fc elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"6c398fc\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-ca5aaa8\" data-id=\"ca5aaa8\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-9904ec7 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"9904ec7\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Anatomia<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-58948e1 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"58948e1\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>Potete parlare di come i muscoli facciali producono determinate espressioni? I muscoli si collegano tutti all'osso o alcuni si collegano ad altri muscoli o alla fascia? Quali sono le interazioni muscolari pi\u00f9 complesse?<\/strong><\/p><p>S\u00ec, potrei parlarne per giorni interi e ho scritto pi\u00f9 volte su questo argomento in tutto il sito. No, non tutti i muscoli facciali sono collegati alle ossa. Alcuni lo sono, altri no. Esiste una grande variet\u00e0 di variazioni in termini di connessione dei muscoli facciali. Poich\u00e9 la variazione dei muscoli facciali \u00e8 uno dei miei argomenti di ricerca preferiti, ho compilato una biblioteca di informazioni sulla diversit\u00e0 facciale; tuttavia, a causa dell'intenso tempo dedicato all'acquisizione di questo corpo di ricerca, riservo le mie scoperte a\u00a0<a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/services\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">lezioni o clienti di livello avanzato<\/a>. Detto questo, ho intenzione di creare un foglio riassuntivo che illustri l'origine e l'inserimento di ciascun muscolo facciale dietro ogni azione facciale. Spero che possa essere d'aiuto \ud83d\ude42 !<\/p><p><strong>Il FACS \u00e8 un sistema abbastanza ben documentato costruito intorno ai muscoli, ma \u00e8 difficile trovare informazioni sugli strati superiori ai muscoli. Ha qualche consiglio su come imparare di pi\u00f9 su cose come i cuscinetti di grasso del viso e la pelle che scivola o cede?<\/strong><\/p><p>Amen! C'\u00e8 sicuramente una carenza di risorse accessibili sugli argomenti che hai descritto. Sono un fan del professionista dell'estetica Tim Pearce. Ha delle ottime <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=BIqFaTqWJJw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">decomposizione del grasso facciale sul suo canale YouTube<\/a> canale. Ci sono anche molti ottimi articoli sull'anatomia. Non si pu\u00f2 mai sbagliare con il potere dell'osservazione e della documentazione dei propri esempi. Quando si osservano i diagrammi dell'anatomia facciale, \u00e8 importante ricordare che si tratta di rappresentazioni semplificate di elementi che presentano una grande variabilit\u00e0; ecco perch\u00e9 osservare le persone nel mondo reale e leggere articoli di ricerca pu\u00f2 essere estremamente utile.<\/p><p>\u00a0<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-ecebf36 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"ecebf36\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-f33d1d5\" data-id=\"f33d1d5\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7f5046c elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"7f5046c\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Animazione<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-523ae9b elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"523ae9b\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>Quando si esegue il FACS per l'animazione facciale dei soggetti, \u00e8 necessario creare un set personalizzato di FACS per ogni identit\u00e0 per massimizzare la naturalezza?<\/strong><\/p><p>Se i tuoi personaggi sono pi\u00f9 realistici, pu\u00f2 essere molto efficace creare opzioni di variazione per le forme espressive. Ad esempio, <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/frontalis-variation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">le nostre fronti si corrugano tutte in modo diverso quando alziamo le sopracciglia<\/a>. Sebbene il sollevamento completo delle sopracciglia coinvolga sia la parte interna che quella esterna, il modo in cui ci\u00f2 viene espresso su ciascun volto presenta caratteristiche uniche. Esistono diversi modi per classificare e raggruppare queste differenze al fine di creare variet\u00e0 e opzioni. In passato ho collaborato con alcuni studi per sviluppare soluzioni di questo tipo e sarei felice di farlo di nuovo. Non esitate a propormi un progetto all'indirizzo facetheFACS@melindaozel.com.<\/p><p><strong>Qual \u00e8 il processo tipico per animare il volto 3D dopo aver ottenuto una mappa FACS? \u00c8 possibile passare da un video di una persona che parla -&gt; estrarre una mappa densa di punti di riferimento facciali -&gt; animare il volto in 3D?<\/strong><\/p><p>Non essendo un animatore, non sono in grado di rispondere a quale sia il processo tipico; tuttavia, posso dire che i tentativi automatizzati di ricreare il parlato da video di persone che parlano presentano sempre errori sfumati, ma altamente affidabili, per le varie formazioni labiali necessarie per il parlato.<\/p><p><strong>Quali sono gli errori pi\u00f9 comuni che vede commettere ai team di animazione quando adottano un rig in stile FACS in una pipeline umana digitale?<\/strong><\/p><p>L'imprecisione delle forme FACS \u00e8 il problema principale. Altri problemi importanti sono: 1. non tenere conto dei movimenti secondari e terziari di una forma, ad esempio mantenendo il movimento troppo isolato e rigido, 2. scomporre un movimento di base per dare agli animatori un maggiore controllo e poi gli animatori non ricordarsi di ricombinare i pezzi in un secondo momento quando guidano le espressioni. Alcuni problemi pi\u00f9 sottili includono la mancata corrispondenza tra rughe e movimento, il movimento a livello di superficie che non tiene conto dei cambiamenti di profondit\u00e0, ecc.<\/p><p><strong>C'\u00e8 qualcosa di \"sorprendente\" che ha scoperto nei suoi studi e che vorrebbe che pi\u00f9 animatori conoscessero? C'\u00e8 qualche principio FACS che secondo lei viene trascurato dai nuovi animatori?<\/strong><\/p><p>Scopro sempre cose sorprendenti! Per quanto riguarda le scoperte che vorrei fossero conosciute da pi\u00f9 animatori, vorrei che gli animatori fossero consapevoli dei principi di base del movimento facciale. \u00c8 un ostacolo enorme quando un animatore non conosce la meccanica facciale di base e non riesce a comunicare efficacemente le proprie esigenze agli altri reparti, come il rigging.<\/p><p><strong>Esistono unit\u00e0 di azione \"secondarie\" o unit\u00e0 di azione pi\u00f9 piccole che sono state definite dagli animatori per suddividere ulteriormente le cose?<\/strong><\/p><p>Ci sono molte unit\u00e0 d'azione \"secondarie\" che sono state create per facilitare l'uso. Dico \"sommarie\" perch\u00e9 se queste unit\u00e0 secondarie non sono ben studiate e utilizzate con cautela, possono dare origine a movimenti facciali innaturali.<\/p><p>Per quanto riguarda le suddivisioni legittime in base all'anatomia, sono sicuro che esistono. Ho dovuto scomporre il mio elenco di sottounit\u00e0 d'azione per definire meglio i movimenti del parlato. Alcuni animatori mi hanno contattato dicendo che hanno scomposto gli stessi movimenti per creare un parlato realistico. Una delle sub-unit\u00e0 d'azione critiche che ho aggiunto alle mie risorse FACS \u00e8 una forma che chiamo \"stringi labbra verticale\". Potete cercarla su Google o sul mio sito\u00a0<a style=\"background-color: #ffffff;\" href=\"https:\/\/melindaozel.com\/facs-cheat-sheet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Foglio degli imbrogli FACS<\/a>\u00a0per saperne di pi\u00f9.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-92a73e8 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"92a73e8\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-74cc146\" data-id=\"74cc146\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-332c73a elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"332c73a\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Montaggio<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-c9bd711 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"c9bd711\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>La maggior parte dei rigger crea rig FACS utilizzando blend shape o giunti?<\/strong><\/p><p>Quelli con cui ho lavorato utilizzano per lo pi\u00f9 forme di fusione. Le forme miste offrono risultati di maggiore qualit\u00e0, ma possono essere costose e ingombranti. Le giunzioni sono pi\u00f9 economiche, ma anche di aspetto pi\u00f9 scadente.<\/p><p><strong>Non sono sicuro di come formulare esattamente la domanda... Tenendo presente che lo scopo di un rig di controllo \u00e8 quello di semplificare movimenti complessi in modo che un animatore possa lavorare in modo rapido ed efficiente (altrimenti ci limiteremmo ad animare i vertici) - FACS sembra enfatizzare la scomposizione delle cose nei loro singoli gruppi muscolari (livello anatomico). Come pensate che gli animatori possano controllare gruppi complessi di muscoli in modo accurato ma anche 'conveniente'?<\/strong><\/p><p>Le combinazioni di forme convenienti dovranno essere realizzate caso per caso. Dipende dal contesto, come il design del personaggio, il suo comportamento, il pubblico desiderato, ecc. Mi piacerebbe lavorare con un rigger per creare strumenti che possano assistere gli animatori nella costruzione di forme complesse per scenari specifici.<\/p><p><strong>Ho lavorato a un episodio di Marvel's \"What If?\" su un personaggio che aveva solo 5 forme sul rig del viso. Crede che esista una stilizzazione che possa cavarsela con meno FACS per trasmettere una variet\u00e0 di emozioni?<\/strong><\/p><p>Incredibile che ci fossero solo 5 forme sul face rig! Questo mette in prospettiva molte cose. Credo che la stilizzazione possa essere realizzata con un numero inferiore di forme FACS. Dipende dal personaggio. Per esempio, gli emoji non hanno il naso, quindi questo elimina alcune forme. Se si volesse animare Hello Kitty, non ci si dovrebbe preoccupare delle forme della bocca o delle sopracciglia. In alcuni esseri umani stilizzati, \u00e8 possibile rimuovere una manciata di forme abbastanza simili ad altre. Anche in questo caso, dipende!<\/p><p><strong>Quali sono, secondo voi, le 3-5 UA pi\u00f9 importanti e utili per costruire un personaggio fondamentale (magari qualcosa come una piccola collezione di rocce) da esprimere\/emozionare\/\"parlare\"?<\/strong><\/p><p>LOL. Un sasso? Se si tratta solo di parlare: qualche espressione delle sopracciglia e qualche semplice movimento della bocca. Per potervi dire di pi\u00f9, dovreste essere un <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/services\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">cliente<\/a>!<\/p><p><strong>Qual \u00e8 il flusso di lavoro consigliato per lavorare con le piattaforme FACS?<\/strong><\/p><p>Preparare liste di controllo. Tenete a portata di mano la documentazione. Le espressioni e le opzioni sono cos\u00ec tante che pu\u00f2 essere facile dimenticarsi di qualcosa o diventare ripetitivi con gli stessi movimenti.<\/p><p><strong>Quali espressioni principali (AU) utilizzereste se voleste realizzare il sistema di blend shape pi\u00f9 ottimizzato (ad esempio, se avete un gioco con risorse molto limitate). Quanto si potrebbe attenuare questo sistema nella sua forma pi\u00f9 elementare?<\/strong><\/p><p>Dipende dal gioco. Di cosa parla il gioco? Che aspetto hanno i personaggi? Cosa volete che il vostro pubblico provi e sperimenti?<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-724105d elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"724105d\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-2bd24dc\" data-id=\"2bd24dc\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-19ae348 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"19ae348\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Modellazione<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-56db1cc elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"56db1cc\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>Qual \u00e8 il rapporto tra FACS e forme di miscela? E le unit\u00e0 d'azione sono adatte alle prestazioni dei giochi?\u00a0<\/strong><\/p><p>Le forme di fusione sono in genere basate sulle forme FACS o su una combinazione di varie forme FACS. Molte aziende di giochi utilizzano FACS per la tecnologia e l'animazione. \u00c8 possibile impostare i controller che rappresentano le unit\u00e0 di azione.<\/p><p><strong>Ci sono sfumature nell'uso del FACS quando si crea un personaggio stilizzato ma realistico come Alita di Alita Battle Angel?<\/strong><\/p><p>Naturalmente. Ogni volta che si modificano le strutture del viso, ci sono delle difficolt\u00e0 nel tradurre i movimenti e nel far migrare importanti punti di riferimento facciali.<\/p><p><strong>Quale modellatore per la costruzione del volto ha le rappresentazioni FACS pi\u00f9 accurate? Conosco Character Creator e FaceBuilder. <\/strong><\/p><p>In questi giorni mi riservo di valutare gli strumenti in base alle esigenze dei clienti. Sentitevi liberi di contattarmi se volete lavorare insieme: facetheFACS@melindaozel.com<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-6d4e161 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"6d4e161\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-c8c6e2c\" data-id=\"c8c6e2c\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ee46c89 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"ee46c89\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">VFX<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-613df08 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"613df08\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>Nel mondo dell'animazione e dei VFX, lavoriamo spesso su personaggi sfregiati o sfigurati. Avete studiato casi di lesioni e come queste possono influenzare il FACS?<\/strong><\/p><p>\u2028Ho studiato una serie di lesioni e patologie che influenzano le espressioni facciali. Finora, la maggior parte delle mie ricerche ha riguardato una condizione chiamata lussazione del globo oculare, che causa una significativa protrusione degli occhi dalle orbite (ovvero gli occhi che \"saltano fuori\" dal viso). Pu\u00f2 essere causata da malattie della tiroide o traumi cranici. Ci sono molti altri casi interessanti da studiare. Prendo un giorno alla volta! Se ci sono tipi specifici di cicatrici o lesioni che vorreste vedere, scrivetemi all'indirizzo facetheFACS@melindaozel.com.<\/p><p><strong>Avete qualche consiglio per evitare sensazioni \"inquietanti\" sugli animali parlanti, ad esempio come applicare movimenti antropomorfi senza creare strane sensazioni? Per esempio, la differenza tra il Pianeta delle Scimmie e i film del Re Leone?<\/strong><\/p><p>Se si fa in modo che un leone abbia esattamente l'aspetto di un leone ma che parli e <i>cantare<\/i> proprio come un essere umano, risulter\u00e0 strano. Non c'\u00e8 molto che si possa fare al riguardo, se non scendere a compromessi sul realismo. Personalmente, vorrei che la tendenza a replicare i classici animati del passato in remake fotorealistici cessasse. Sentimenti personali a parte, se indosso il mio cappello da lavoro, ci sono una serie di trucchi e compromessi che possono essere fatti per ridurre la stranezza, ma non credo che sia possibile eliminarla completamente. Per quanto riguarda Planet, \u00e8 molto pi\u00f9 fattibile antropomorfizzare animali con capacit\u00e0 simili a quelle degli esseri umani.<\/p><p><strong>Ci sono forme umane FACS o pose particolari che secondo lei l'industria dei VFX fatica a raggiungere nei personaggi fotorealistici?<\/strong><\/p><p>I pi\u00f9 evidenti sono l'innalzamento delle guance e l'inarcamento del naso; ci sono anche molte altre forme sottili che potrebbero essere migliorate.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-48766eb elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"48766eb\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-64a890d\" data-id=\"64a890d\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b77979d elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"b77979d\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Tecnologia<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a4ec3f5 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"a4ec3f5\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>Come si pu\u00f2 paragonare il FACS a ci\u00f2 che viene fatto nel deep learning?<\/strong><\/p><p>La maggior parte delle aziende che si occupano di tracciamento dei volti e delle emozioni si affida a FACS per l'apprendimento automatico. Utilizzano FACS per tracciare le loro pipeline di dati. Raccolgono dati con espressioni basate su FACS. Addestrano le loro macchine con una classificazione basata su FACS e cos\u00ec via. Anche se non utilizzate un approccio basato su FACS, avete comunque bisogno di FACS per identificare e comunicare le aree di fallimento, al fine di valutare le esigenze di dati per migliorare la tecnologia.<\/p><p><strong>Esistono dataset FACS esistenti che possiamo utilizzare per addestrare un modello di apprendimento automatico con il volto e il parlato?<\/strong><\/p><p>Da quello che ho visto lavorando nel settore tecnologico sul tracciamento dei volti, la maggior parte dei set di dati sono pieni di dati impuri. \u00c8 necessario essere in grado di esaminare i dati e ripulire molti rifiuti. Se si dispone di risorse, \u00e8 consigliabile creare sistemi di raccolta ed etichettatura dei dati interni. Se state costruendo i vostri team di raccolta dati, leggete <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/bias-in-emotion-tracking\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bias nel tracciamento delle emozioni<\/a>.<\/p><p><strong>Mi consigliate qualche applicazione che estragga FACS in modo robusto? Potete consigliare qualche applicazione per l'estrazione di FACS?<\/strong><\/p><p>Se per applicazione che estrae FACS si intende un rilevatore\/tracciatore FACS automatico, direi di no. Non consiglio vivamente nessuna applicazione. Alcune applicazioni possono rilevare espressioni molto semplici e ad alta intensit\u00e0, ma spesso non riescono a rilevare espressioni sottili o stratificate. Penso che siamo ancora lontani da qualcosa di veramente robusto, soprattutto a causa della negligenza dei dati della maggior parte delle aziende tecnologiche leader. Per saperne di pi\u00f9 <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/bias-in-emotion-tracking\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">qui<\/a> e <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/big-techs-homogeneous-hiring-habits-are-harming-our-data\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">qui<\/a>.<\/p><p><strong>L'iPhone ha 52 espressioni, sono sufficienti per una buona animazione? In caso contrario, come si pu\u00f2 utilizzare un iPhone per aggiungere altre forme FACS?<\/strong><\/p><p>Stai cercando un personaggio semi-stilizzato o molto stilizzato con movimenti di base? Se s\u00ec, potrebbe andare bene. Se invece stai cercando personaggi pi\u00f9 fotorealistici ed espressivi, non otterrai il livello di qualit\u00e0 di cui hai bisogno. Essendo pi\u00f9 orientato all'osservazione e alla critica, non saprei dirti come aggiungere altre forme FACS; tuttavia, sono disponibile per una consulenza se desideri comunicarmi quali sono le tue esigenze per i tuoi personaggi, cosa desideri ottenere in termini di espressivit\u00e0 e quali forme potresti dover aggiungere per ottenere il risultato desiderato: facetheFACS@melindaozel.com<\/p><p><strong>Stiamo vivendo un boom di avatar 3D dal vivo, ma mancano molte espressioni facciali. Come pensa che si possano migliorare le performance umane digitali in tempo reale?<\/strong><\/p><p>Questo aspetto \u00e8 diviso in due parti:<\/p><p>1.\u00a0<u>La tecnologia<\/u>. La tecnologia di tracciamento dei volti non \u00e8 del tutto al passo con i tempi. Il successo degli avatar dal vivo pu\u00f2 essere ottenuto armonizzando la tecnologia con l'arte. \u00c8 necessario condurre ricerche e osservazioni approfondite per valutare come la tecnologia di tracciamento risponde ai diversi volti. Inoltre, \u00e8 necessario valutare gli obiettivi degli avatar. In base al contesto, quali espressioni sono prioritarie? A seconda delle situazioni in cui gli avatar vengono utilizzati, le diverse espressioni avranno diversi livelli di priorit\u00e0.<\/p><p>2.\u00a0<u>L'arte<\/u>. Anche se la tecnologia non \u00e8 al punto giusto, si pu\u00f2 fingere molto attraverso l'arte. Si pu\u00f2 fingere attraverso l'arte una volta che si ha un'idea chiara di ci\u00f2 che non funziona nella tecnologia e di ci\u00f2 che si vuole privilegiare per le espressioni dell'avatar. Quando lavoravo a Meta, ho lavorato intensamente con i dati e ho studiato le prestazioni della tecnologia su diversi volti. Essere in grado di identificare queste carenze mi ha permesso di lavorare efficacemente con un modellatore per mascherare i problemi ricorrenti attraverso il lato artistico. La maggior parte degli avatar dall'aspetto riuscito si ottiene grazie all'arte che maschera i problemi tecnici.<\/p><p><strong>In che modo accenti diversi possono essere supportati da FACS e come le diverse pronunce influiscono sulle espressioni facciali e sui movimenti dei personaggi stilizzati?<\/strong><\/p><p>Le pi\u00f9 piccole unit\u00e0 di suono significative in una lingua parlata sono chiamate fonemi. Lingue diverse sono costituite da insiemi di fonemi diversi. Nell'arte e nella tecnologia vocale, i fonemi sono raggruppati in base al loro aspetto quando vengono prodotti. In altre parole, i fonemi sono raggruppati in base alle forme generali che la nostra bocca assume per produrli. Questi fonemi raggruppati visivamente vengono definiti <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/viseme-cheat-sheet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">visiere<\/a>. Un esempio di fonemi distinti che formano un unico visema sono i suoni bilabiali: B, M e P. Sebbene B, M e P siano fonemi distinti, quando produciamo questi suoni le nostre labbra assumono essenzialmente la stessa configurazione. La produzione di B, M e P ha lo stesso aspetto; pertanto, B, M e P costituiscono un unico visema. Le forme FACS possono essere utilizzate per rappresentare grossolanamente un visema, anche se possono mancare dettagli pi\u00f9 fini (discussi alla fine di questa risposta).<\/p><p>Gli accenti nascono quando alla stessa parola vengono applicati fonemi diversi. Ad esempio, consideriamo la parola \"car\". La versione americana dell'inglese pronuncia la \"a\" di \"car\" in modo diverso dalla versione inglese britannica; pertanto, l'inglese americano utilizza un fonema differente.\u00a0<\/p><p>Sebbene \"car\" sia la stessa parola con lo stesso significato sia nell'inglese americano che in quello britannico, la sua pronuncia \u00e8 composta da fonemi diversi a seconda dell'inglese utilizzato.<\/p><p>Se le forme FACS sono utilizzate per creare lo scheletro di un visema, e una parola pronunciata con accenti diversi \u00e8 composta da fonemi diversi, allora quella parola \u00e8 spesso composta anche da visemi diversi. La formula variabile del visema significa che si possono applicare forme FACS diverse alle stesse parole con accenti diversi. Questa suddivisione significa che \u00e8 molto importante considerare i suoni del discorso e le opzioni fonemiche delle parole, non le lettere che le compongono.<\/p><p>I principali problemi relativi al FACS e al linguaggio derivano dai fonemi prodotti al di fuori della meccanica dell'espressione facciale, ad esempio nelle lingue gutturali. Inoltre, il FACS in generale presenta alcune lacune per quanto riguarda le forme del linguaggio, anche per l'inglese americano. Questa carenza \u00e8 il motivo per cui ho definito delle sotto-unit\u00e0 di azione come \u201cstringitore verticale delle labbra\u201d e \u201cdimpler dell'asse y\u201d. (Vedi <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/facs-cheat-sheet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Foglio degli imbrogli FACS<\/a> per i dettagli).<\/p><p>\u00a0<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-117733e elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"117733e\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-139a4f2\" data-id=\"139a4f2\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-61d4bcc elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"61d4bcc\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Il mio lavoro<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-d4b8cf4 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"d4b8cf4\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>Pratica esercizi per il viso? Se s\u00ec, con quale frequenza?<\/strong><\/p><p>Mi esercito quasi ogni giorno. A seconda dell'area del viso che sto studiando in quel momento, ci\u00f2 che pratico cambia. Non eseguo l'intera gamma di azioni FACS tutti i giorni, ma di sicuro lavoro sempre su qualche muscolo facciale!<\/p><p><strong>Qual \u00e8 il processo per ottenere una revisione del portfolio?<\/strong><\/p><p>Guarda il mio <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/services\/portfolio-reviews\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Revisione del portafoglio<\/a> pagina \ud83d\ude00<\/p><p><strong>Ha svolto qualche ruolo con i MetaHuman di Epic?<\/strong><\/p><p>L'ho fatto! Ho lavorato con alcuni dei loro team per migliorare il rig attraverso la formazione e la consulenza in anatomia facciale. I risultati dovrebbero essere visibili quando verr\u00e0 rilasciata una versione successiva del prodotto.<\/p><p><strong>Ci sono film o videogiochi per i quali \u00e8 stato consulente e di cui \u00e8 particolarmente orgoglioso?\u00a0<\/strong><\/p><p>S\u00ec! Sono davvero orgoglioso di aver partecipato alla realizzazione di due film fondamentali realizzati con l'ausilio dell'intelligenza artificiale. Ho lavorato al ringiovanimento di Tom Hanks, Robin Wright e Paul Bettany nel film di Robert Zemickis <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt18272208\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Qui<\/em><\/a>, e ho lavorato alla tecnologia di sincronizzazione labiale per <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt14807348\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Guarda i cieli<\/a>. Sono stato anche orgoglioso di lavorare alla progettazione delle Emoji per Meta, un prodotto utilizzato da oltre un miliardo di persone!<\/p><p><strong>Ci sono progetti che vi interessano pi\u00f9 di altri (drammatici\/comici, stilizzati\/fotorealistici, VR\/2D)?<\/strong><\/p><p>Come consulente, mi piacciono sia i progetti stilizzati che quelli fotorealistici. Ognuno ha le proprie sfide. Lo stesso vale per il dramma e la commedia! Come spettatore, mi piacciono di pi\u00f9 le commedie e gli stilizzati.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-46ac146 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"46ac146\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-c892865\" data-id=\"c892865\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-d3f600b elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"d3f600b\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Varie<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-f73311d elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"f73311d\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>Come affrontereste le espressioni facciali degli zombie?<\/strong><\/p><p>Riserverei le espressioni facciali degli zombie ai movimenti funzionali necessari per mangiare e attaccare, dato che nella letteratura classica sugli zombie \u00e8 soprattutto questo che fanno! Mascella e bocca sarebbero la priorit\u00e0. Si pu\u00f2 anche modificare il funzionamento di questi movimenti in base ai vari livelli di deterioramento.<\/p><p><strong>In qualit\u00e0 di fotografo di ritratti, mi chiedo quale sia l'utilit\u00e0 di FACS nel mio lavoro. Sarebbe utile per pianificare in anticipo un servizio fotografico o analizzare le immagini finali per vedere quale trasmette meglio l'emozione che si vuole ottenere? Il FACS toglierebbe onest\u00e0?<\/strong><\/p><p>Come fotografo, non direi che devi essere un maestro del FACS, ma avere un occhio per le espressioni rigide\/false\/di disagio pu\u00f2 essere utile soprattutto quando (1) decidi quali scatti selezionare per i tuoi clienti e (2) aiuti i tuoi modelli a sembrare pi\u00f9 rilassati.<\/p><p>Facevo la modella per i fotografi ritrattisti e avere una buona consapevolezza del viso mi permetteva di posare meglio. Ad esempio, mi sono resa conto che mantenere una posa troppo a lungo attivava muscoli aggiuntivi che non volevo avere nello scatto; quindi mi assicuravo di avere una buona comunicazione con il mio fotografo e di sapere quando poteva scattare la foto. Sapere quando avrebbero scattato mi ha aiutato ad assumere la posa al momento giusto e a rendere l'espressione pi\u00f9 naturale. Sono anche riuscita a ridurre le espressioni nervose rilassando il viso quando lo sentivo teso.<\/p><p>Un'operazione simile potrebbe essere fatta anche dal fotografo. Se non siete naturalmente abili nel leggere le espressioni e gli stati d'animo delle persone, il FACS pu\u00f2 essere particolarmente utile. Ho lavorato con molti fotografi che non avevano un occhio naturale per individuare il disagio nelle pose, e sicuramente avrebbero potuto utilizzare alcune conoscenze tecniche di FACS.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-3c6a241 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"3c6a241\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-7c8b826\" data-id=\"7c8b826\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-19019b7 elementor-widget elementor-widget-spacer\" data-id=\"19019b7\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"spacer.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-spacer\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-spacer-inner\"><\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-fb3534c elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"fb3534c\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-f43dc3f\" data-id=\"f43dc3f\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-2f2c8f3 elementor-widget elementor-widget-spacer\" data-id=\"2f2c8f3\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"spacer.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-spacer\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-spacer-inner\"><\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-77ce3770 elementor-view-default elementor-widget elementor-widget-icon\" data-id=\"77ce3770\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"icon.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-icon-wrapper\">\n\t\t\t<a class=\"elementor-icon\" href=\"https:\/\/melindaozel.com\/\">\n\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-fas-home\" viewbox=\"0 0 576 512\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M280.37 148.26L96 300.11V464a16 16 0 0 0 16 16l112.06-.29a16 16 0 0 0 15.92-16V368a16 16 0 0 1 16-16h64a16 16 0 0 1 16 16v95.64a16 16 0 0 0 16 16.05L464 480a16 16 0 0 0 16-16V300L295.67 148.26a12.19 12.19 0 0 0-15.3 0zM571.6 251.47L488 182.56V44.05a12 12 0 0 0-12-12h-56a12 12 0 0 0-12 12v72.61L318.47 43a48 48 0 0 0-61 0L4.34 251.47a12 12 0 0 0-1.6 16.9l25.5 31A12 12 0 0 0 45.15 301l235.22-193.74a12.19 12.19 0 0 1 15.3 0L530.9 301a12 12 0 0 0 16.9-1.6l25.5-31a12 12 0 0 0-1.7-16.93z\"><\/path><\/svg>\t\t\t<\/a>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Risposte alle vostre domande sulle espressioni facciali e sul FACS! 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