{"id":5932,"date":"2021-09-28T13:59:49","date_gmt":"2021-09-28T17:59:49","guid":{"rendered":"https:\/\/melindaozel.com\/?page_id=5932"},"modified":"2025-11-12T15:53:19","modified_gmt":"2025-11-12T20:53:19","slug":"faqs","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/melindaozel.com\/es_mx\/faqs\/","title":{"rendered":"Preguntas frecuentes"},"content":{"rendered":"<div data-elementor-type=\"wp-page\" data-elementor-id=\"5932\" class=\"elementor elementor-5932\" data-elementor-post-type=\"page\">\n\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-8719f3b elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"8719f3b\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-e2c1e20\" data-id=\"e2c1e20\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-f0d323e elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"f0d323e\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h1 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Respuestas a sus preguntas sobre expresi\u00f3n facial y FACS<\/h1>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-85cfc6f elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"85cfc6f\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><em>A continuaci\u00f3n se ofrece una mezcla de preguntas frecuentes e infrecuentes relacionadas con el sistema FACS (Facial Action Coding System) y las expresiones faciales. Las respuestas est\u00e1n dirigidas principalmente a animadores, modeladores, riggers y otros artistas, as\u00ed como a investigadores e ingenieros que trabajan en tecnolog\u00edas de seguimiento facial y humanos digitales. <\/em><em>Como hay mucho texto, se recomienda navegar por secciones o utilizar Ctrl+F para buscar palabras clave.<\/em><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-66a9e6c elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"66a9e6c\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-5ee0439\" data-id=\"5ee0439\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a67e814 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"a67e814\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Conceptos b\u00e1sicos de FACS<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-f225a4f elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"f225a4f\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>\u00bfQu\u00e9 es FACS (Facial Action Coding System)?<\/strong><\/p><p>FACS, o Sistema de Codificaci\u00f3n de Acciones Faciales, es un sistema de clasificaci\u00f3n dise\u00f1ado para nombrar y describir los movimientos visibles del rostro humano. Dado que el FACS tiene una base anat\u00f3mica y est\u00e1 documentado con gran detalle, nos permite desglosar expresiones faciales complejas de forma objetiva y estandarizada.<\/p><p>Pronto publicaremos la explicaci\u00f3n completa.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-9533287 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"9533287\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-de08897\" data-id=\"de08897\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-01bc058 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"01bc058\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Consejos para aprender y estudiar<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-2f0385b elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"2f0385b\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>\u00bfD\u00f3nde recomienda a los principiantes que estudien FACS?<\/strong><\/p><p>Depende. Si eres artista, puedes estudiar FACS a trav\u00e9s de este sitio web, mi <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/facs-cheat-sheet\/\">Hoja de trucos FACS<\/a>, el Manual FACS o mi <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/services\/lectures-training\/facs-cram-session\/\">Sesi\u00f3n de repaso FACS<\/a>; Sin embargo, es posible que no le resulte tan rentable el Manual oficial de FACS, a menos que est\u00e9 dispuesto a invertir tiempo y dinero ($350) en leer 500 p\u00e1ginas de lenguaje t\u00e9cnico dise\u00f1ado para un p\u00fablico diferente. <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/reasons-the-facs-manual-is-not-for-you\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">El Manual no tendr\u00e1 tanta informaci\u00f3n relevante para los artistas.<\/a>, ya que est\u00e1 dise\u00f1ado espec\u00edficamente para ense\u00f1ar a los usuarios a codificar los movimientos faciales con m\u00e9todos de investigaci\u00f3n estructurados.<\/p><p>Si usted est\u00e1 en el mundo acad\u00e9mico o la tecnolog\u00eda que buscan hacer la investigaci\u00f3n del comportamiento, estudiar FACS oficialmente a trav\u00e9s del Manual FACS y complementar cualquier visual que falta con\u00a0<a style=\"background-color: #ffffff;\" href=\"https:\/\/melindaozel.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">mi sitio web,<\/a>\u00a0<a style=\"background-color: #ffffff;\" href=\"https:\/\/melindaozel.com\/facs-cheat-sheet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hoja de trucos FACS<\/a>, o mi <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/services\/lectures-training\/facs-cram-session\/\">Sesi\u00f3n de repaso FACS<\/a>. Para investigadores acad\u00e9micos, Erika Rosenberg organiza talleres para aspirantes a codificadores faciales.<\/p><p><strong>FACS parece muy complicado. Por d\u00f3nde y c\u00f3mo deben empezar los estudiantes como yo?<\/strong><\/p><p>FACS puede parecer complicado, pero la cara real es a\u00fan m\u00e1s complicada. He creado\u00a0<em>Afrontar el FACS<\/em>El Manual FACS puede ser denso, y no hay recursos accesibles (o de calidad) por ah\u00ed. Como se mencion\u00f3 anteriormente, usted puede tomar ventaja de los recursos en mi sitio web, tanto <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/free-resources\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">gratis<\/a> y <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/premium-resources\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pagado<\/a>. Tambi\u00e9n puedes seguir mis redes sociales para m\u00e1s referencias gratuitas, consejos y posts informativos (Instagram: @manicexpression \/ Twitter: @melindaozel \/ <a href=\"http:\/\/linkedin.com\/in\/melindaozel\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">LinkedIn<\/a>).<\/p><p><strong>\u00bfExiste una biblia FACS? \u00bfD\u00f3nde puedo encontrar referencias de diferentes UA (unidades de acci\u00f3n) FACS?<\/strong><\/p><p>La verdadera biblia del FACS es el Manual FACS, pero siempre estoy a\u00f1adiendo cosas a mi <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/facs-cheat-sheet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hoja de trucos FACS<\/a>\u00a1! Esta hoja est\u00e1 dise\u00f1ada para mostrar AUs b\u00e1sicos. Tengo formas combinadas disponibles para <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/subscription-options\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Miembros Premium<\/a>y suelo publicar referencias gratuitas en todas mis cuentas sociales (Instagram: @manicexpression \/ Twitter: @melindaozel \/ <a href=\"http:\/\/linkedin.com\/in\/melindaozel\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">LinkedIn<\/a>). Para solicitar combinaciones espec\u00edficas de UA, rellene el formulario al final de esta p\u00e1gina.<\/p><p><strong>Alg\u00fan truco para que los artistas no se sientan abrumados al mirar el <em>Afrontar el FACS<\/em> \u00bflenguaje? Los artistas m\u00e1s ecologistas descubren que se dejan llevar r\u00e1pidamente por la activaci\u00f3n de demasiadas formas a la vez, lo que puede acabar contrarrestando la animaci\u00f3n.<\/strong><\/p><p>Empieza por secciones de la cara. Empieza por las cejas, son las m\u00e1s f\u00e1ciles. Preste atenci\u00f3n a los nombres FACS; al principio pueden asustarle, pero una vez que se d\u00e9 cuenta de que sus nombres revelan la definici\u00f3n de sus movimientos, \u00a1se convertir\u00e1n en sus amigos! Por ejemplo - \u00bfQu\u00e9 significa \"elevador interno de cejas\"? Significa que la parte interna de su ceja se levanta. Estudia anatom\u00eda b\u00e1sica y FACS. Practica las formas en tu propia cara. Empieza a observar los movimientos en la vida real y cuando veas pel\u00edculas, series o v\u00eddeos en las redes sociales. Deja para el final los movimientos basados en la boca.<\/p><p>En cuanto a dejarse llevar por la idea de activar demasiadas formas a la vez, tener unos conocimientos b\u00e1sicos de anatom\u00eda facial y FACS le permitir\u00e1 estudiar movimientos y combinaciones comunes que se dan en el mundo natural. Las observaciones del mundo real te ayudar\u00e1n a orientar tu estrategia sobre qu\u00e9 disparar y cu\u00e1ndo.<\/p><p><strong>\u00bfCu\u00e1les son sus recursos \/ tutoriales favoritos para dominar FACS?<\/strong><br \/>He creado\u00a0<em>Afrontar el FACS<\/em>, ya que los recursos ajenos al Manual oficial del FACS casi siempre contienen informaci\u00f3n y referencias inexactas. El propio manual tambi\u00e9n puede ser impreciso en lo que respecta a ciertas acciones faciales. Me llev\u00f3 a\u00f1os de estudio y observaci\u00f3n por mi cuenta comprender verdaderamente acciones como \u201capretar los labios\u201d, \u201cprofundizar el surco nasolabial\u201d, \u201ccomprimir las fosas nasales\u201d, etc. El objetivo de este sitio web es minimizar la confusi\u00f3n sobre el FACS y combatir las noticias falsas sobre el rostro.<\/p><p>Adquir\u00ed un dominio suficiente de FACS gracias al Manual FACS y a los mentores que tuve durante mis pr\u00e1cticas en el Laboratorio de Interacci\u00f3n y Expresi\u00f3n de Z\u00farich: Willibald Ruch, Tracey Platt y Jennifer Hofmann. A partir de ah\u00ed, todo lo que aprend\u00ed fue a partir de la experiencia, la pr\u00e1ctica y la observaci\u00f3n del mundo real.<\/p><p>Para recursos de anatom\u00eda para principiantes, recomiendo:<\/p><ul><li><a href=\"https:\/\/ulb-digital.uibk.ac.at\/download\/pdf\/782346.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>La cara del hombre y el lenguaje m\u00edmico<\/strong><\/a> por Carl-Herman Hjortsj\u00f6. Este libro gratuito y descargable es un recurso muy \u00fatil para los artistas que desean comprender tanto el FACS como la anatom\u00eda facial. Hjortsj\u00f6 es, en esencia, el precursor del FACS. Sin sus contribuciones a los estudios sobre anatom\u00eda y movimientos faciales, el FACS ser\u00eda una m\u00ednima parte de lo que es hoy en d\u00eda. Gran parte del FACS se ha tomado prestado del trabajo de Hjortsj\u00f6, aunque nunca se le ha reconocido lo suficiente.\u00a0<\/li><li><strong> <a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Human-Anatomy-Artists-Elements-Form\/dp\/0195052064\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Anatom\u00eda humana para artistas: Los elementos de la forma<\/a> <\/strong>de Eliot Goldfinger. Me encanta c\u00f3mo este libro desglosa los m\u00fasculos faciales de una manera eficaz pero simplista. Es el libro m\u00e1s claro y preciso que he encontrado, y reconoce la diversidad de los m\u00fasculos faciales. Para recursos avanzados de anatom\u00eda, \u00a1tendr\u00e1s que ir a la caza de trabajos de investigaci\u00f3n!<\/li><\/ul><p><strong>\u00bfHay alg\u00fan recurso que nos pueda recomendar para encontrar buenas referencias faciales? Estamos construyendo una IA conversacional. Yo trabajo en la animaci\u00f3n, la expresi\u00f3n y los movimientos del cuerpo. La mayor parte del trabajo lo hacemos manualmente y nuestros personajes suelen tener un aspecto poco natural.<\/strong><\/p><p>Mi <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/facs-cheat-sheet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hoja de trucos FACS<\/a>\u00a0y<a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00a0sitio web completo<\/a> est\u00e1n llenos de referencias para expresiones b\u00e1sicas, emociones y <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/viseme-cheat-sheet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">discurso<\/a>. <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/services\/consulting\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Estoy disponible para consultas.\u00a0<\/a>si quieres ayuda para que tus personajes parezcan m\u00e1s naturales.<\/p><p><strong>Cu\u00e1l es el mejor enfoque para aprender FACS, hay mucha informaci\u00f3n. \u00bfExisten estrategias o t\u00e9cnicas para aprenderlas de manera m\u00e1s eficiente?<\/strong><\/p><p>Lo mejor es dividir el rostro en secciones, por ejemplo, cejas, ojos, parte media del rostro y parte inferior del rostro. Aseg\u00farate de aprender bien cada secci\u00f3n desde el principio. Este sitio web se ha creado precisamente con ese fin. Una vez que tengas una comprensi\u00f3n b\u00e1sica del FACS, lo siguiente es tener paciencia. Con el tiempo, todo cobrar\u00e1 sentido si mantienes una mirada cr\u00edtica.<\/p><p>Llevo m\u00e1s de 13 a\u00f1os estudiando el rostro y todav\u00eda hay algunas cosas que me confunden. Incluso los anatomistas tienen dificultades para ponerse de acuerdo en ciertas cuestiones relacionadas con la clasificaci\u00f3n y el desglose de los m\u00fasculos faciales, as\u00ed que recu\u00e9rdalo la pr\u00f3xima vez que te sientas frustrado o abrumado.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-051dc12 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"051dc12\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-c7166e0\" data-id=\"c7166e0\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-52e39d2 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"52e39d2\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Emociones, comportamiento y cultura<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1419df0 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"1419df0\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>\u00bfC\u00f3mo nos ayuda FACS a reconocer las emociones humanas reales?<\/strong><\/p><p>FACS nos ayuda a desglosar las expresiones faciales y a determinar con precisi\u00f3n qu\u00e9 m\u00fasculos se est\u00e1n utilizando; nos ayuda a reconocer patrones y a identificar lo que ocurre en la cara en diferentes momentos y situaciones.<\/p><p><strong>\u00bfExiste un equilibrio entre la descomposici\u00f3n de las cosas en el arte y la facilidad para expresar emociones?<\/strong><\/p><p>Muchas expresiones faciales comunes de emoci\u00f3n comparten las mismas acciones faciales, as\u00ed que depende del proyecto. En algunos casos, agrupar las cosas como conjuntos de emociones terminar\u00e1 siendo torpe y limitante. En otros casos, puede ser \u00fatil.<\/p><p><strong>\u00bfExisten diferencias culturales en la FACS? Debe haber algunas diferencias en las expresiones y la presentaci\u00f3n de las emociones.<\/strong><\/p><p>FACS es un sistema que describe los movimientos faciales basados en los m\u00fasculos. Aunque todos tenemos diferencias en las formas, tama\u00f1os, presencia, configuraciones y fuerzas de los m\u00fasculos faciales - tus m\u00fasculos no cambian basados en tu cultura; sin embargo, las acciones faciales que usas para expresarte variar\u00e1n, y esas variaciones pueden ser medidas a trav\u00e9s del FACS. La habilidad de identificar patrones y diferencias en el comportamiento facial es la raz\u00f3n por la que el FACS fue desarrollado en primer lugar.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-6c398fc elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"6c398fc\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-ca5aaa8\" data-id=\"ca5aaa8\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-9904ec7 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"9904ec7\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Anatom\u00eda<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-58948e1 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"58948e1\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>\u00bfPuede explicar c\u00f3mo los m\u00fasculos faciales producen determinadas expresiones? \u00bfTodos los m\u00fasculos est\u00e1n conectados al hueso o algunos est\u00e1n conectados a otros m\u00fasculos o a la fascia? \u00bfCu\u00e1les son algunas de las interacciones musculares m\u00e1s complejas?<\/strong><\/p><p>S\u00ed, podr\u00eda hablar de ello durante d\u00edas y escribir varios art\u00edculos sobre este tema en este sitio web. No, no todos los m\u00fasculos faciales est\u00e1n conectados al hueso. Algunos s\u00ed, otros no. Hay una gran variedad de conexiones entre los m\u00fasculos faciales. Como la variaci\u00f3n de los m\u00fasculos faciales es uno de mis temas de investigaci\u00f3n favoritos, he recopilado una biblioteca de informaci\u00f3n sobre la diversidad facial; sin embargo, debido al tiempo intensivo dedicado a adquirir este cuerpo de investigaci\u00f3n, reservo mis hallazgos para\u00a0<a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/services\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">conferencias o clientes de nivel avanzado<\/a>. Dicho esto, tengo pensado hacer una chuleta en la que se explique el origen y la inserci\u00f3n de cada m\u00fasculo facial detr\u00e1s de cada acci\u00f3n facial. \u00a1Espero que eso ayude!<\/p><p><strong>FACS es un sistema bastante bien documentado que se basa en los m\u00fasculos, pero es dif\u00edcil encontrar informaci\u00f3n sobre las capas que se encuentran encima de los m\u00fasculos. \u00bfTiene alg\u00fan consejo sobre c\u00f3mo podemos aprender m\u00e1s sobre cosas como las almohadillas de grasa facial y el deslizamiento o flacidez de la piel?<\/strong><\/p><p>\u00a1Am\u00e9n a eso! Definitivamente hay una falta de recursos accesibles sobre los temas que has descrito. Soy fan del profesional de la est\u00e9tica Tim Pearce. Tiene algunos excelentes <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=BIqFaTqWJJw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">descomposici\u00f3n de la grasa facial en su canal de YouTube<\/a> canal. Tambi\u00e9n hay muchos art\u00edculos buenos sobre anatom\u00eda. Nunca te equivocar\u00e1s si te basas en tu capacidad de observaci\u00f3n y documentas tus propios ejemplos. Cuando veas diagramas de anatom\u00eda facial, recuerda siempre que son representaciones simplificadas de cosas que tienen una gran variabilidad; por eso, observar a las personas en su entorno natural y leer art\u00edculos de investigaci\u00f3n puede ser muy beneficioso.<\/p><p>\u00a0<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-ecebf36 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"ecebf36\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-f33d1d5\" data-id=\"f33d1d5\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7f5046c elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"7f5046c\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Animaci\u00f3n<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-523ae9b elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"523ae9b\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>Al realizar FACS para la animaci\u00f3n facial de sujetos, \u00bfes necesario crear un conjunto personalizado de FACS para cada identidad con el fin de maximizar la naturalidad?<\/strong><\/p><p>Si tus personajes se encuentran en el extremo m\u00e1s realista del espectro, puede resultar muy eficaz crear opciones de variaci\u00f3n para las formas de expresi\u00f3n. Por ejemplo, <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/frontalis-variation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nuestras frentes se arrugan de manera diferente cuando levantamos las cejas.<\/a>. Aunque todas las elevaciones completas de las cejas implican una elevaci\u00f3n interna y externa, la forma en que se expresa esta elevaci\u00f3n en cada rostro tiene caracter\u00edsticas \u00fanicas. Hay varias formas de categorizar y agrupar estas diferencias para crear variedad y opciones. He trabajado con estudios para crear soluciones de este tipo en el pasado y estar\u00eda encantado de volver a hacerlo. No dude en enviarme su proyecto a facetheFACS@melindaozel.com.<\/p><p><strong>\u00bfCu\u00e1l es el proceso t\u00edpico para animar la cara en 3D despu\u00e9s de tener un mapa FACS? \u00bfSe puede pasar de un v\u00eddeo de una persona hablando -&gt; extraer un mapa denso de puntos de referencia faciales -&gt; animar una cara en 3D?<\/strong><\/p><p>Como no soy animador, no puedo responder cu\u00e1l es el proceso t\u00edpico; sin embargo, puedo decir que los intentos automatizados de recrear el habla a partir de v\u00eddeos de personas hablando siempre tienen errores de matiz -pero muy fiables- para varias formaciones labiales necesarias para el habla.<\/p><p><strong>\u00bfCu\u00e1les son los errores m\u00e1s comunes que ves que cometen los equipos de animaci\u00f3n al adoptar un aparejo de estilo FACS en una l\u00ednea de producci\u00f3n humana digital?<\/strong><\/p><p>Tener formas FACS inexactas es el mayor problema. Otros problemas importantes son: 1. No tener en cuenta los movimientos secundarios y terciarios de una forma (por ejemplo, mantener el movimiento demasiado aislado y r\u00edgido). 2. Descomponer un movimiento b\u00e1sico para dar m\u00e1s control a los animadores, que luego no se acuerdan de recombinar las piezas al manejar las expresiones. Otros problemas m\u00e1s sutiles son la falta de correspondencia entre las arrugas y el movimiento, el movimiento superficial que no tiene en cuenta los cambios de profundidad, etc.<\/p><p><strong>\u00bfHay algo \"sorprendente\" que hayas descubierto en tus estudios y que desear\u00edas que m\u00e1s animadores conocieran? \u00bfHay alg\u00fan principio FACS que crees que los nuevos animadores pasan por alto?<\/strong><\/p><p>Descubro cosas sorprendentes todo el tiempo. En cuanto a los descubrimientos que me gustar\u00eda que m\u00e1s animadores conocieran, en realidad me gustar\u00eda que los animadores conocieran los principios b\u00e1sicos del movimiento facial. Es un gran obst\u00e1culo que un animador desconozca la mec\u00e1nica facial b\u00e1sica y no pueda comunicar eficazmente sus necesidades a otros departamentos, como el de rigging.<\/p><p><strong>\u00bfExisten \"subunidades\" de acci\u00f3n o unidades de acci\u00f3n m\u00e1s peque\u00f1as que hayan sido definidas por los animadores para desglosar m\u00e1s las cosas?<\/strong><\/p><p>Hay muchas unidades de acci\u00f3n \"secundarias\" incompletas que se crean para facilitar su uso. Digo \"incompletas\" porque si estas subunidades no est\u00e1n bien pensadas y no se utilizan con precauci\u00f3n, pueden dar lugar a movimientos faciales poco naturales.<\/p><p>En cuanto a desgloses leg\u00edtimos acordes con la anatom\u00eda, estoy seguro de que existen. He tenido que desglosar mi propia lista de subunidades de acci\u00f3n para definir mejor los movimientos del habla. Algunos animadores me han dicho que han desglosado los mismos movimientos para crear un habla realista. Una de las subunidades de acci\u00f3n cr\u00edticas que he a\u00f1adido a mis recursos FACS es una forma que llamo \"apretamiento vertical de labios\". Puedes buscarla en Google o en mi\u00a0<a style=\"background-color: #ffffff;\" href=\"https:\/\/melindaozel.com\/facs-cheat-sheet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hoja de trucos FACS<\/a>\u00a0para saber m\u00e1s.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-92a73e8 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"92a73e8\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-74cc146\" data-id=\"74cc146\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-332c73a elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"332c73a\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Aparejo<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-c9bd711 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"c9bd711\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>\u00bfLa mayor\u00eda de los riggers crean los rigs FACS utilizando formas de mezcla o uniones?<\/strong><\/p><p>La mayor\u00eda de las empresas con las que he trabajado utilizan formas de mezcla. Las formas de mezcla dan resultados de m\u00e1s calidad, pero pueden ser costosas y voluminosas. Las juntas son m\u00e1s baratas, pero tambi\u00e9n tienen peor aspecto.<\/p><p><strong>No estoy seguro de c\u00f3mo formular la pregunta exactamente... Teniendo en cuenta que el objetivo de un rig de control es simplificar los movimientos complejos para que un animador pueda trabajar de forma r\u00e1pida y eficiente (de lo contrario s\u00f3lo estar\u00edamos animando v\u00e9rtices) - FACS parece hacer hincapi\u00e9 en dividir las cosas en sus grupos musculares individuales (nivel anat\u00f3mico). \u00bfC\u00f3mo crees que los animadores pueden controlar grupos complejos de m\u00fasculos con precisi\u00f3n pero tambi\u00e9n \"convenientemente\"?<\/strong><\/p><p>Las combinaciones de formas convenientes tendr\u00e1n que hacerse caso por caso. Depende del contexto, como el dise\u00f1o del personaje, su comportamiento, el p\u00fablico al que va dirigido, etc. Me encantar\u00eda trabajar con un rigger para crear herramientas que ayuden a los animadores a crear formas complejas para situaciones concretas.<\/p><p><strong>Trabaj\u00e9 en un episodio de Marvel's \"What If?\" en un personaje que s\u00f3lo ten\u00eda 5 formas en el rig facial. Crees que hay una estilizaci\u00f3n que puede salirse con la suya con menos FACS para transmitir variedad de emociones?<\/strong><\/p><p>Es incre\u00edble que s\u00f3lo hubiera 5 formas en el aparejo facial. Eso pone muchas cosas en perspectiva. Creo que la estilizaci\u00f3n puede salirse con la suya con menos formas FACS. Depende del personaje. Por ejemplo, los emojis no tienen nariz, lo que elimina algunas formas. Si quisieras animar a Hello Kitty, no tendr\u00edas que preocuparte por las formas de la boca o las cejas. En algunos humanos estilizados, podr\u00edas eliminar un pu\u00f1ado de formas que se parezcan lo suficiente a otras formas. Una vez m\u00e1s, \u00a1depende!<\/p><p><strong>\u00bfCu\u00e1les crees que son las 3-5 UA m\u00e1s importantes y \u00fatiles para construir un personaje fundamental (tal vez algo as\u00ed como una peque\u00f1a colecci\u00f3n de rocas) para expresar \/ emocionar \/ \"hablar\"?<\/strong><\/p><p>LOL. \u00bfUna piedra? Si es s\u00f3lo hablar: algunas expresiones de cejas y algunos movimientos sencillos de la boca. Para que te diga m\u00e1s, tendr\u00edas que ser un <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/services\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">cliente<\/a>!<\/p><p><strong>\u00bfCu\u00e1l es el flujo de trabajo recomendado para trabajar con equipos FACS?<\/strong><\/p><p>Haz listas de control. Tenga documentaci\u00f3n a mano. Hay tantas expresiones y opciones que puede ser f\u00e1cil olvidarse de las cosas \/ volverse repetitivo con los mismos movimientos.<\/p><p><strong>\u00bfQu\u00e9 expresiones principales (AUs) utilizar\u00edas si quisieras hacer el sistema de formas de mezcla m\u00e1s optimizado (por ejemplo, si tienes un juego con unos recursos muy limitados). \u00bfQu\u00e9 tan atenuado podr\u00edas hacer este sistema en su forma m\u00e1s b\u00e1sica?<\/strong><\/p><p>Depende del juego. \u00bfDe qu\u00e9 trata el juego? \u00bfC\u00f3mo son los personajes? \u00bfQu\u00e9 quieres que sienta y experimente tu p\u00fablico?<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-724105d elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"724105d\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-2bd24dc\" data-id=\"2bd24dc\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-19ae348 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"19ae348\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Modelado<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-56db1cc elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"56db1cc\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>\u00bfC\u00f3mo se relaciona FACS con las formas de mezcla? \u00bfSon las unidades de acci\u00f3n adecuadas para los juegos?\u00a0<\/strong><\/p><p>Las formas Blend suelen basarse en formas FACS o en una combinaci\u00f3n de varias formas FACS. Muchas compa\u00f1\u00edas de juegos utilizan FACS para su tecnolog\u00eda y animaci\u00f3n. Puedes configurar controladores que representen unidades de acci\u00f3n.<\/p><p><strong>\u00bfHay alg\u00fan matiz en el uso de FACS cuando se crea un personaje estilizado pero realista como Alita de Alita Battle Angel?<\/strong><\/p><p>Por supuesto. Siempre que se modifican las estructuras faciales, hay que traducir los movimientos y migrar los puntos de referencia faciales importantes.<\/p><p><strong>\u00bfQu\u00e9 modelador de construcci\u00f3n de rostros tiene las representaciones FACS m\u00e1s precisas? Conozco Character Creator y FaceBuilder. <\/strong><\/p><p>En la actualidad, me reservo la evaluaci\u00f3n de herramientas seg\u00fan las necesidades de los clientes. No dudes en ponerte en contacto conmigo si quieres que trabajemos juntos: facetheFACS@melindaozel.com<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-6d4e161 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"6d4e161\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-c8c6e2c\" data-id=\"c8c6e2c\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ee46c89 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"ee46c89\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">VFX<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-613df08 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"613df08\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>En el mundo de la animaci\u00f3n \/ VFX, a menudo trabajamos con personajes con cicatrices \/ desfigurados. Ha estudiado casos de lesiones y c\u00f3mo pueden afectar a la FACS?<\/strong><\/p><p>\u2028He estudiado una serie de lesiones y enfermedades que afectan a las expresiones faciales. Hasta ahora, la mayor parte de mi investigaci\u00f3n se ha centrado en algo llamado luxaci\u00f3n del globo ocular, una afecci\u00f3n en la que los ojos pueden sobresalir significativamente de sus \u00f3rbitas (es decir, salirse de la cara). Puede estar causada por una enfermedad tiroidea o un traumatismo craneal. Hay muchos otros casos interesantes que estudiar. \u00a1Lo tomo d\u00eda a d\u00eda! Si hay alg\u00fan tipo espec\u00edfico de cicatriz o lesi\u00f3n que le gustar\u00eda ver, env\u00edeme un correo electr\u00f3nico a facetheFACS@melindaozel.com.<\/p><p><strong>\u00bfTienes alg\u00fan consejo para evitar sensaciones \"extra\u00f1as\" en los animales parlantes, como por ejemplo c\u00f3mo aplicar movimientos antropom\u00f3rficos sin crear sensaciones extra\u00f1as? \u00bfPor ejemplo, la diferencia entre las pel\u00edculas del Planeta de los Simios y las del Rey Le\u00f3n?<\/strong><\/p><p>Si haces que un le\u00f3n parezca exactamente un le\u00f3n pero hable y <i>cantar<\/i> Exactamente igual que un humano, va a resultar extra\u00f1o. No hay mucho que se pueda hacer al respecto, salvo renunciar al realismo. Personalmente, me gustar\u00eda que se acabara la tendencia de replicar cl\u00e1sicos animados antiguos en remakes fotorrealistas. Dejando a un lado mis opiniones personales, si me pongo mi gorra de trabajo, hay una serie de trucos y concesiones que se pueden hacer para reducir lo extra\u00f1o, pero no creo que se pueda eliminar por completo. En cuanto a Planet, es mucho m\u00e1s factible antropomorfizar animales con capacidades similares a las de los humanos.<\/p><p><strong>\u00bfHay alguna forma o pose humana FACS en particular que crea que a la industria de los efectos visuales le cuesta alcanzar en personajes fotorrealistas?<\/strong><\/p><p>Las m\u00e1s notables que veo son la elevaci\u00f3n de las mejillas y la arruga de la nariz; hay muchas otras formas sutiles que tambi\u00e9n podr\u00edan mejorarse.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-48766eb elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"48766eb\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-64a890d\" data-id=\"64a890d\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b77979d elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"b77979d\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Tecnolog\u00eda<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a4ec3f5 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"a4ec3f5\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>\u00bfC\u00f3mo se compara FACS con lo que se hace en aprendizaje profundo?<\/strong><\/p><p>La mayor\u00eda de las empresas de seguimiento facial y seguimiento de emociones conf\u00edan en FACS para el aprendizaje autom\u00e1tico. Utilizan FACS para trazar sus conductos de datos. Recopilan datos con expresiones basadas en FACS. Entrenan a sus m\u00e1quinas con clasificaci\u00f3n basada en FACS, etc. Incluso si usted no utiliza un enfoque basado en FACS, usted todav\u00eda necesita FACS para identificar y comunicar las \u00e1reas de fracaso con el fin de evaluar las necesidades de datos para mejorar la tecnolog\u00eda.<\/p><p><strong>\u00bfExisten conjuntos de datos FACS que podamos utilizar para entrenar un modelo de aprendizaje autom\u00e1tico con la cara y el habla?<\/strong><\/p><p>Por lo que he visto trabajando en tecnolog\u00eda de seguimiento facial, la mayor\u00eda de los conjuntos de datos est\u00e1n plagados de datos impuros. Tendr\u00edas que ser capaz de escudri\u00f1ar los datos y limpiar un mont\u00f3n de basura. Si se dispone de recursos, se recomienda crear sistemas internos de recogida y etiquetado de datos. Si est\u00e1 creando sus propios equipos de datos, lea <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/bias-in-emotion-tracking\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sesgo en el seguimiento de las emociones<\/a>.<\/p><p><strong>\u00bfMe recomiendan alguna aplicaci\u00f3n que extraiga FACS de forma robusta? \u00bfMe recomiendan alguna aplicaci\u00f3n para la extracci\u00f3n de FACS?<\/strong><\/p><p>Si por aplicaci\u00f3n que extrae FACS quieres decir - un detector \/ rastreador FACS automatizado - dir\u00eda que no. No recomiendo encarecidamente ninguna aplicaci\u00f3n. Algunas aplicaciones pueden detectar expresiones muy simples, de alta intensidad; sin embargo, a menudo fallan en la detecci\u00f3n de expresiones sutiles o en capas. Creo que estamos muy lejos de algo que sea realmente robusto, especialmente debido a la negligencia de datos de la mayor\u00eda de las principales empresas tecnol\u00f3gicas. Leer m\u00e1s <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/bias-in-emotion-tracking\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aqu\u00ed<\/a> y <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/big-techs-homogeneous-hiring-habits-are-harming-our-data\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aqu\u00ed<\/a>.<\/p><p><strong>El iPhone tiene 52 expresiones, \u00bfes suficiente para una buena animaci\u00f3n? Si no, \u00bfc\u00f3mo utilizar un iPhone para a\u00f1adir m\u00e1s formas FACS?<\/strong><\/p><p>\u00bfBuscas un personaje entre semiestilizado y muy estilizado con movimientos b\u00e1sicos? Si es as\u00ed, podr\u00eda estar bien. Si buscas personajes m\u00e1s fotorrealistas y expresivos, no vas a conseguir el nivel de calidad que necesitas. Como soy m\u00e1s bien una persona observadora y cr\u00edtica, no sabr\u00eda decirte c\u00f3mo a\u00f1adir m\u00e1s formas FACS; sin embargo, estoy disponible para asesorarte si quieres contarme cu\u00e1les son tus necesidades para tus personajes, qu\u00e9 quieres conseguir en t\u00e9rminos de expresividad y qu\u00e9 formas podr\u00edas necesitar a\u00f1adir para obtener lo que deseas: facetheFACS@melindaozel.com<\/p><p><strong>Estamos teniendo un boom de avatares 3D en vivo, pero les faltan muchas expresiones faciales. C\u00f3mo cree que podemos mejorar las actuaciones humanas digitales en tiempo real?<\/strong><\/p><p>Esto tiene dos partes:<\/p><p>1.\u00a0<u>La tecnolog\u00eda<\/u>. La tecnolog\u00eda de seguimiento facial no est\u00e1 del todo donde queremos que est\u00e9. El \u00e9xito de los avatares en vivo pasa por armonizar la tecnolog\u00eda con el arte. Hay que investigar y observar a fondo c\u00f3mo responde la tecnolog\u00eda de seguimiento a los distintos rostros. Adem\u00e1s, hay que evaluar los objetivos de los avatares. Seg\u00fan el contexto, \u00bfqu\u00e9 expresiones son prioritarias? Dependiendo de las situaciones en las que se utilicen los avatares, las distintas expresiones tendr\u00e1n distintos niveles de prioridad.<\/p><p>2.\u00a0<u>El arte<\/u>. Aunque la tecnolog\u00eda no est\u00e9 donde queremos que est\u00e9, se puede fingir mucho a trav\u00e9s del arte. Se puede fingir a trav\u00e9s del arte una vez que se tiene una idea clara de lo que no funciona en la tecnolog\u00eda y de lo que se quiere priorizar para las expresiones de los avatares. Cuando estaba en Meta, trabaj\u00e9 intensamente con los datos y estudi\u00e9 c\u00f3mo funcionaba la tecnolog\u00eda en diferentes rostros. Ser capaz de identificar esas deficiencias me permiti\u00f3 trabajar eficazmente con un modelador para enmascarar los problemas recurrentes a trav\u00e9s de la parte art\u00edstica. La mayor\u00eda de los avatares de buen aspecto se consiguen enmascarando los problemas t\u00e9cnicos mediante el arte.<\/p><p><strong>\u00bfC\u00f3mo puede FACS admitir diferentes acentos y c\u00f3mo influyen las distintas pronunciaciones en las expresiones faciales y los movimientos de los personajes estilizados?<\/strong><\/p><p>Las unidades sonoras m\u00e1s peque\u00f1as de una lengua hablada se denominan fonemas. Las distintas lenguas se componen de diferentes conjuntos de fonemas. En el arte y la tecnolog\u00eda del habla, los fonemas se agrupan por su aspecto cuando se producen. En otras palabras, los fonemas se agrupan seg\u00fan las formas generales que adopta nuestra boca al producirlos. Estos fonemas agrupados visualmente se denominan <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/viseme-cheat-sheet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">visemes<\/a>. Un ejemplo de fonemas distintos que forman un \u00fanico visema son los sonidos bilabiales: B, M y P. Aunque B, M y P son fonemas distintos, cuando producimos esos sonidos, nuestros labios adoptan esencialmente la misma configuraci\u00f3n. La producci\u00f3n de B, M y P tiene el mismo aspecto; por lo tanto, B, M y P constituyen un \u00fanico visema. Las formas FACS se pueden utilizar para representar grosso modo un visema, aunque pueden faltar detalles m\u00e1s finos (que se comentan al final de esta respuesta).<\/p><p>Los acentos surgen cuando se aplican fonemas diferentes a la misma palabra. Por ejemplo, consideremos la palabra \"car\". La versi\u00f3n inglesa americana pronuncia la \"a\" de car de forma diferente a la versi\u00f3n inglesa brit\u00e1nica; por lo tanto, el ingl\u00e9s americano utiliza un fonema diferente Adem\u00e1s, la versi\u00f3n inglesa americana pronuncia la \"r\" mientras que la versi\u00f3n inglesa brit\u00e1nica no lo hace.\u00a0<\/p><p>Aunque \"car\" es la misma palabra con el mismo significado en ingl\u00e9s americano y brit\u00e1nico, su pronunciaci\u00f3n se compone de fonemas diferentes seg\u00fan el ingl\u00e9s que se utilice.<\/p><p>Si las formas FACS se utilizan para crear el esqueleto de un visema, y una palabra pronunciada con diferentes acentos se compone de diferentes fonemas, entonces esa palabra tambi\u00e9n se compone a menudo de diferentes visemas. La f\u00f3rmula variable del visema significa que se pueden aplicar diferentes formas FACS a las mismas palabras con diferentes acentos. Este desglose significa que es muy importante tener en cuenta los sonidos del habla y las opciones fon\u00e9micas de las palabras, no las letras que las componen.<\/p><p>Los principales problemas con el FACS y el habla provienen de los fonemas producidos fuera de la mec\u00e1nica de la expresi\u00f3n facial, por ejemplo, los idiomas guturales. Adem\u00e1s, el FACS en general tiene algunos eslabones perdidos en lo que respecta a las formas del habla, incluso para el ingl\u00e9s americano. Esta deficiencia es la raz\u00f3n por la que he definido subunidades de acci\u00f3n como \u201ctensor vertical de labios\u201d y \u201chendidura del eje y\u201d. (V\u00e9ase <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/facs-cheat-sheet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hoja de trucos FACS<\/a> para m\u00e1s detalles).<\/p><p>\u00a0<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-117733e elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"117733e\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-139a4f2\" data-id=\"139a4f2\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-61d4bcc elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"61d4bcc\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Mi trabajo<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-d4b8cf4 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"d4b8cf4\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>\u00bfPractica ejercicios faciales? En caso afirmativo, \u00bfcon qu\u00e9 frecuencia?<\/strong><\/p><p>Practico casi todos los d\u00edas. Dependiendo de la zona de la cara que est\u00e9 estudiando en ese momento, lo que practico cambia. No realizo todas las acciones de FACS todos los d\u00edas, \u00a1pero sin duda siempre estoy ejercitando alg\u00fan m\u00fasculo facial!<\/p><p><strong>\u00bfC\u00f3mo es el proceso de revisi\u00f3n de una cartera?<\/strong><\/p><p>Echa un vistazo a mi <a href=\"https:\/\/melindaozel.com\/services\/portfolio-reviews\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Revisi\u00f3n de la cartera<\/a> p\u00e1gina \ud83d\ude00<\/p><p><strong>\u00bfTuvo alg\u00fan papel con los MetaHumanos de Epic?<\/strong><\/p><p>Yo lo hice. He trabajado con algunos de sus equipos en la mejora del rig mediante formaci\u00f3n y asesoramiento sobre anatom\u00eda facial. Los resultados ser\u00e1n visibles cuando salga una versi\u00f3n posterior del producto.<\/p><p><strong>\u00bfSe le ocurre alguna pel\u00edcula o videojuego del que haya sido consultor y del que se sienta especialmente orgulloso?\u00a0<\/strong><\/p><p>\u00a1S\u00ed! Estoy muy orgulloso de haber participado en dos estrenos cinematogr\u00e1ficos fundamentales asistidos por IA. Trabaj\u00e9 en el rejuvenecimiento de Tom Hanks, Robin Wright y Paul Bettany en la pel\u00edcula de Robert Zemickis <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt18272208\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Aqu\u00ed<\/em><\/a>, y trabaj\u00e9 en la tecnolog\u00eda de sincronizaci\u00f3n labial para <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/title\/tt14807348\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Observa los cielos<\/a>. Tambi\u00e9n me enorgullece haber trabajado en el dise\u00f1o de emojis para Meta, \u00a1un producto que utilizan m\u00e1s de mil millones de personas!<\/p><p><strong>\u00bfHay proyectos que le atraen m\u00e1s que otros (dram\u00e1ticos\/com\u00e9dicos, estilizados\/fotorrealistas, VR\/2D)?<\/strong><\/p><p>Como asesor, disfruto tanto con los proyectos estilizados como con los fotorrealistas. Cada uno tiene sus propios retos. Lo mismo ocurre con el drama y la comedia. Como espectador, me gustan m\u00e1s la comedia y los estilizados.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-46ac146 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"46ac146\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-c892865\" data-id=\"c892865\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-d3f600b elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"d3f600b\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Varios<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-f73311d elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"f73311d\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong>\u00bfC\u00f3mo enfocar\u00edas las expresiones faciales de los zombis?<\/strong><\/p><p>Yo reservar\u00eda las expresiones faciales de los zombis para los movimientos funcionales necesarios para comer y atacar, ya que en la literatura cl\u00e1sica de zombis eso es principalmente lo que hacen. La mand\u00edbula y la boca ser\u00edan la prioridad. Tambi\u00e9n puedes modificar el funcionamiento de esos movimientos en funci\u00f3n de los distintos niveles de deterioro.<\/p><p><strong>Como fot\u00f3grafo de retratos, me pregunto d\u00f3nde encajar\u00eda FACS en mi trabajo. \u00bfSer\u00eda \u00fatil para planificar con antelaci\u00f3n una sesi\u00f3n de fotos o analizar las im\u00e1genes finales para ver cu\u00e1l transmite mejor la emoci\u00f3n que buscas? \u00bfQuitar\u00eda FACS honestidad?<\/strong><\/p><p>Como fot\u00f3grafo, no dir\u00eda que necesitas ser un maestro de FACS, pero tener un ojo para las expresiones r\u00edgidas \/ falsas \/ inc\u00f3modas puede ser \u00fatil especialmente cuando (1) decides qu\u00e9 tomas seleccionar para tus clientes y (2) ayudas a tus modelos a parecer m\u00e1s relajados.<\/p><p>Sol\u00eda trabajar como modelo para fot\u00f3grafos de retratos, y tener una buena conciencia facial me permit\u00eda posar mejor. Por ejemplo, me di cuenta de cosas como que mantener una pose demasiado tiempo activaba m\u00fasculos adicionales que no quer\u00eda que aparecieran en la foto, as\u00ed que me aseguraba de tener una buena comunicaci\u00f3n con mi fot\u00f3grafo y de saber cu\u00e1ndo pod\u00edan hacer la foto. Saber cu\u00e1ndo iban a hacer la foto me ayud\u00f3 a hacer la pose en el momento adecuado y a que la expresi\u00f3n pareciera m\u00e1s natural. Tambi\u00e9n pude reducir las expresiones nerviosas relajando la cara cuando la sent\u00eda tensa.<\/p><p>El fot\u00f3grafo tambi\u00e9n podr\u00eda hacer lo mismo. Si usted no es naturalmente h\u00e1bil en la lectura de las expresiones de la gente \/ estados de \u00e1nimo, FACS puede ser particularmente beneficioso. He trabajado con muchos fot\u00f3grafos que no ten\u00edan un ojo natural para captar la incomodidad en las poses, y seguramente les habr\u00eda venido bien alg\u00fan conocimiento t\u00e9cnico de FACS.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-3c6a241 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"3c6a241\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-7c8b826\" data-id=\"7c8b826\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-19019b7 elementor-widget elementor-widget-spacer\" data-id=\"19019b7\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"spacer.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-spacer\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-spacer-inner\"><\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-fb3534c elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"fb3534c\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-f43dc3f\" data-id=\"f43dc3f\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-2f2c8f3 elementor-widget elementor-widget-spacer\" data-id=\"2f2c8f3\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"spacer.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-spacer\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-spacer-inner\"><\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-77ce3770 elementor-view-default elementor-widget elementor-widget-icon\" data-id=\"77ce3770\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"icon.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-icon-wrapper\">\n\t\t\t<a class=\"elementor-icon\" href=\"https:\/\/melindaozel.com\/\">\n\t\t\t<svg aria-hidden=\"true\" class=\"e-font-icon-svg e-fas-home\" viewbox=\"0 0 576 512\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\"><path d=\"M280.37 148.26L96 300.11V464a16 16 0 0 0 16 16l112.06-.29a16 16 0 0 0 15.92-16V368a16 16 0 0 1 16-16h64a16 16 0 0 1 16 16v95.64a16 16 0 0 0 16 16.05L464 480a16 16 0 0 0 16-16V300L295.67 148.26a12.19 12.19 0 0 0-15.3 0zM571.6 251.47L488 182.56V44.05a12 12 0 0 0-12-12h-56a12 12 0 0 0-12 12v72.61L318.47 43a48 48 0 0 0-61 0L4.34 251.47a12 12 0 0 0-1.6 16.9l25.5 31A12 12 0 0 0 45.15 301l235.22-193.74a12.19 12.19 0 0 1 15.3 0L530.9 301a12 12 0 0 0 16.9-1.6l25.5-31a12 12 0 0 0-1.7-16.93z\"><\/path><\/svg>\t\t\t<\/a>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Respuestas a tus preguntas sobre expresiones faciales y FACS! A continuaci\u00f3n se incluyen una serie de preguntas frecuentes y menos frecuentes relacionadas con el Sistema de Codificaci\u00f3n de Acciones Faciales (FACS) y las expresiones faciales. Las respuestas est\u00e1n dirigidas principalmente a animadores, modeladores, riggers y otros artistas, as\u00ed como a investigadores e ingenieros que trabajan en tecnolog\u00eda de seguimiento facial y humanos digitales. \u2026 <a title=\"Preguntas frecuentes\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/melindaozel.com\/es_mx\/faqs\/\" aria-label=\"M\u00e1s informaci\u00f3n sobre Preguntas frecuentes\">Seguir leyendo<\/a><\/p>","protected":false},"author":60486633,"featured_media":5933,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-5932","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v27.3 (Yoast SEO v27.3) - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-premium-wordpress\/ -->\n<title>FAQs - Face the FACS | Facial Expressions in Animation, AI, &amp; Behavior<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/melindaozel.com\/es_mx\/faqs\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_MX\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"FAQs\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Your facial expression and FACS questions answered! 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